Sualtı hokeyi ile ilgili tüm bilgi ve paylaşımlar buraya...
2 posters
Sualtı Hokeyi...
sevgi_arsızı- Moderator
Mesaj Sayısı : 1941
Yaş : 36
Nerden : yukardaki tebessümün içinde tutsak......
Ruhsal Durumum: :
Durumum: :
Katılımı : :
Takımı :
Kayıt tarihi : 27/02/08
- Post n°1
Sualtı Hokeyi...
sevgi_arsızı- Moderator
Mesaj Sayısı : 1941
Yaş : 36
Nerden : yukardaki tebessümün içinde tutsak......
Ruhsal Durumum: :
Durumum: :
Katılımı : :
Takımı :
Kayıt tarihi : 27/02/08
- Post n°2
Geri: Sualtı Hokeyi...
Sualtı Hokeyi Nedir ?
Sualtı hokeyi, Southsea Sub-Agua isimli kulübe üye olan Alan Blake adlı İngiliz dalgıç tarafından 1954 yılında keşfedilmiş. Blake, kış aylarında dalış gerçekleştiremedikleri için bu oyunu geliştirmiş. Sonra uluslararası bir oyun olarak ilk defa Kanada, Güney Afrika, Avustralya, Hollanda ve Yeni Zelanda’da oynanmaya başlanmış. Zaman içerisinde gelişmiş ve bugün dünya ve Avrupa Şampiyonası yapılmaya başlanmıştır. Zamanla bu sporu yapan ülkeler arasına Fransa, Slovenya , İngiltere, İtalya, Amerika ve Türkiye gibi ülkeler katılmıştır. Ülkemiz 2000 yılında yapılan Türkiye Şampiyonasında seçilen Milli Takımla ilk yurtdışı müsabakasına Avusturalya ’da katılmış ve her geçen sene daha iyiye giderek 2007 yılında İtalya’nın Bari kentinde düzenlenen Underwater Games World Championship’e (Dünya Sualtı Oyunları) katılan milli takımlarımız önlenemeyen yükselişini sürdürerek bayan ve baylarda dünya ikincisi olmuştur. Aynı Şampiyonada, Sualtı Sporlarında ilk kez bir Türk hakem de görev yapmıştır. TSSF Genel Sekreteri ve Merkez Hakem Kurulu Başkanı Oğuz Aydın, Dünya Şampiyonasında görev alarak Uluslararası ilk Türk Hakemimiz olmuştur.
Sualtı Hokeyi Nasıl Oynanır ?
Sualtı hokeyi palet, maske, şnorkel, eldiven gibi temel ekipmanı giymiş 6’şar kişiden oluşan iki takım oyuncuları arasında ve yüzme havuzu dibinde oynanan bir spordur. Oyunun amacı havuz dibinde bir sualtı hokey sopası yardımıyla kurşun üzerine kauçuk kaplamadan üretilen pak dediğimiz topun sürülerek ve paslaşarak karşı takımın kalesine gol atmaktır. Dört oyuncu her an oyuna girecek şekilde yedekte bekler. Oyuncu değişimi sınırsız ve serbesttir. Çok yorucu ve oldukça efor harcanması gereken bir spor olduğu için sürekli oyuncu değişikliği yapılır. Hokey sopasını tutmayan serbest elin, kural dışı kullanılması, pak’ı elle veya sopayı yanlış bir şekilde kullanarak ilerletme, rakip oyuncuya kasıtlı yapılan engelleme, çarpma ve önünü kesme, yedek veya cezalı oyuncunun kural dışı havuza girmesi (rakibin üzerine doğru atlama, balıklama atlama) gibi durumlar ise faul sayılır. Bunlar kasıtlı ve çok şiddetli olursa 2 veya 5 dakika oyundan uzaklaştırma cezası verilir.
Sualtı hokeyi, Southsea Sub-Agua isimli kulübe üye olan Alan Blake adlı İngiliz dalgıç tarafından 1954 yılında keşfedilmiş. Blake, kış aylarında dalış gerçekleştiremedikleri için bu oyunu geliştirmiş. Sonra uluslararası bir oyun olarak ilk defa Kanada, Güney Afrika, Avustralya, Hollanda ve Yeni Zelanda’da oynanmaya başlanmış. Zaman içerisinde gelişmiş ve bugün dünya ve Avrupa Şampiyonası yapılmaya başlanmıştır. Zamanla bu sporu yapan ülkeler arasına Fransa, Slovenya , İngiltere, İtalya, Amerika ve Türkiye gibi ülkeler katılmıştır. Ülkemiz 2000 yılında yapılan Türkiye Şampiyonasında seçilen Milli Takımla ilk yurtdışı müsabakasına Avusturalya ’da katılmış ve her geçen sene daha iyiye giderek 2007 yılında İtalya’nın Bari kentinde düzenlenen Underwater Games World Championship’e (Dünya Sualtı Oyunları) katılan milli takımlarımız önlenemeyen yükselişini sürdürerek bayan ve baylarda dünya ikincisi olmuştur. Aynı Şampiyonada, Sualtı Sporlarında ilk kez bir Türk hakem de görev yapmıştır. TSSF Genel Sekreteri ve Merkez Hakem Kurulu Başkanı Oğuz Aydın, Dünya Şampiyonasında görev alarak Uluslararası ilk Türk Hakemimiz olmuştur.
Sualtı Hokeyi Nasıl Oynanır ?
Sualtı hokeyi palet, maske, şnorkel, eldiven gibi temel ekipmanı giymiş 6’şar kişiden oluşan iki takım oyuncuları arasında ve yüzme havuzu dibinde oynanan bir spordur. Oyunun amacı havuz dibinde bir sualtı hokey sopası yardımıyla kurşun üzerine kauçuk kaplamadan üretilen pak dediğimiz topun sürülerek ve paslaşarak karşı takımın kalesine gol atmaktır. Dört oyuncu her an oyuna girecek şekilde yedekte bekler. Oyuncu değişimi sınırsız ve serbesttir. Çok yorucu ve oldukça efor harcanması gereken bir spor olduğu için sürekli oyuncu değişikliği yapılır. Hokey sopasını tutmayan serbest elin, kural dışı kullanılması, pak’ı elle veya sopayı yanlış bir şekilde kullanarak ilerletme, rakip oyuncuya kasıtlı yapılan engelleme, çarpma ve önünü kesme, yedek veya cezalı oyuncunun kural dışı havuza girmesi (rakibin üzerine doğru atlama, balıklama atlama) gibi durumlar ise faul sayılır. Bunlar kasıtlı ve çok şiddetli olursa 2 veya 5 dakika oyundan uzaklaştırma cezası verilir.
sevgi_arsızı- Moderator
Mesaj Sayısı : 1941
Yaş : 36
Nerden : yukardaki tebessümün içinde tutsak......
Ruhsal Durumum: :
Durumum: :
Katılımı : :
Takımı :
Kayıt tarihi : 27/02/08
- Post n°3
Geri: Sualtı Hokeyi...
SUALTI HOKEYİ
ULUSLARARASI KURALLARI
(2005-1 draft versiyonu)
Çevirenler:
Levent ÇAVAŞ –Bülent ÇAVAŞ
Dokuz Eylül Üniversitesi
*CMAS’ın Sualtı Hokeyi Kural kitabının (8. Baskı, Versiyon 8.20, Ocak, 2004) orjinal çevirisidir. Bu versiyon 2005-1 draft versiyonu olup, hala içerisinde düzeltme çalışmaları devam etmektedir.
İçindekiler
0. Tanımlamalar, Açıklamalar
1. Tanımlamalar
2. Açıklamalar
1. Oyun Alanı ve Ekipmanlar
1. Oyun Alanı
2. Goller
3. Pak
4. Sopa
2. Takım Oluşumu, Kişisel Malzemeler ve Tanımlamalar
1. Takım Oluşumu
2. Kişisel Malzemeler
3. Tanımlamalar
3. Hakemler ve Ekipmanları
1. Sayıları, Ünvanları ve Nitelikleri
2. Baş hakemin görevleri
3. Su hakeminin görevleri
4. Zaman / Skor hakeminin görevleri
5. Hakemlerin ekipmanları
6. İşaretler
4. Oyun
1. Oyun kuralları
2. Oyun Süresi
3. Oyunun başlaması
4. Devre
5. Oyunun durması
6. Skor prosedürü
5. Ceza Oyunu (Foul Play)
1. Avantaj kuralı
2. Köşe kuralı
3. İhlaller
6. Cezalar
1. Hakem hareketleri
2. Uyarılar
3. Zaman cezası
4. Oyundan atılma
5. Eşit pak
6. Avantajlı pak
7. İhlal değerlendirmesi
8. Penaltı atışı
9. Penaltı golü
10. Yan çizgi çıkışı veya pak’ın oyun sahasını terketmesi
11. Yanlış başlama
12. Engelleme
7. Ekler
A- Oyun alanı boyutları
B- Oyun alanı yapısı – Su üstü düzenlemeleri
C- Oyun alanı yapısı – Su altı düzenlemeleri
D- Oyun alanı yapısı – Son çizgi düzenlemeleri
E- Oyun alanı çizgileri
F- Kaleler
G- Pak
H- Sopa
I- Gol sayılan durumlar
J- Gol sayılmayan durumlar
K- Eşit Pak
L- Avantaj Pak
M- Penaltı atışı
N- İşaretler
TANIMLAMALAR VE AÇIKLAMALAR
0.1 Tanımlama
Sualtı hokeyi palet, maske, şnorkel gibi temel ABC ekipmanı giymiş 6’şar kişilik iki takım oyuncuları arasında ve yüzme havuzu dibinde oynanan bir spordur. Oyundaki amaç havuz dibinde bir sualtı hokeyi sopası yardımıyla pak’ın itilerek ve sürülerek karşı takımın kalesine gol atmaktır.
0.2 Açıklamalar
0.2.1 Bir TURNUVA iki veya daha fazla takım arasında belirli bir zamanda yapılan bir seri karşılaşmalara verilen isimdir.
0.2.2 DÜNYA ŞAMPİYONASI aşağıdaki durumlardan bir veya daha fazlasına sahip federasyonlar arasında yapılan bir tunuvadır.
0.2.2.1 En az beş (5) erkek federasyon takımı ve / veya
0.2.2.2 En az üç (3) bayan federasyon takımı ve / veya
0.2.2.3 En az üç (3) erkek açık master federasyon takımı
Açık master’larda oynayacak oyuncuların turnuvaya katılmaları için 35 yaş veya üstünde olmaları gerekmektedir. Oyuncuların turnuvadaki ilk maç öncesi 35 yaşına girmiş olması gerekmektedir. Açık master takımları cinsiyetler açısından karma takımlar halinde de turnuvaya katılabilirler ve / veya
0.2.2.4 En az üç (3) bayan açık master federasyon takımı
Açık master’larda oynayacak oyuncuların turnuvaya katılmaları için 32 yaş veya üstünde olmaları gerekmektedir. Oyuncuların turnuvadaki ilk maç öncesi 32 yaşına girmiş olması gerekmektedir. ve / veya
0.2.2.5 En az üç (3) açık Junior federasyon takımı
Açık Junior’larda oynayacak oyuncuların turnuvaya katılmaları için 18 yaş veya altında olmaları gerekmektedir. Oyuncuların turnuvadaki ilk maç öncesi 19 yaşına girmemiş olması gerekmektedir. Açık Junior takımları cinsiyetler açısından karma takımlar halinde de turnuvaya katılabilirler ve / veya
0.2.2.6 En az üç (3) açık Junior bayanlar federasyon takımı
Açık Junior’larda oynayacak oyuncuların turnuvaya katılmaları için 18 yaş veya altında olmaları gerekmektedir. Oyuncuların turnuvadaki ilk maç öncesi 19 yaşına girmemiş olabilirler. ve / veya
0.2.2.7 En az üç (3) açık gençler federasyon takımı
Açık Junior’larda oynayacak oyuncuların turnuvaya katılmaları için 14 yaş veya altında olmaları gerekmektedir. Turnuvadaki ilk maç öncesi 15 yaşına girmemiş olması gerekmektedir. Açık Junior takımları cinsiyetler açısından karma takımlar halinde de turnuvaya katılabilirler
0.2.3 KITASAL VEYA BÖLGESEL TURNUVALAR aynı kıta veya bölgede yer alan federasyonlar arasında organize edilen turnuvalardır.
0.2.4 DÜNYA TURNUVASI HAKEMİ dünya şampiyonalarında hakemlik ile ilgili tüm organizasyonları düzenleyen uluslararası hakemdir.
0.2.5 Turnuvaya ev sahipliği yapan federasyonun sorumlulukları
0.2.5.1 Turnuvalar bir önceki turnuvadan bir yıl geçmeyecek şekilde CMAS tarafından belirlenir. CMAS tarafından bir sonraki tunuvanın yeri belirlendiğinde, ev sahibi federasyon turnuvanın tarihi, yeri, ismi ve kullanılacak havuzun özellikleri, konaklama bilgileri ve maçlarla ilgili ayrıntılı bilgileri (pak, gol prosedürler v.s) içeren dökümanları bildirmekle yükümlüdür.
1. OYUN ALANI VE EKİPMANLAR
1.1 Oyun Alanı (Ek A, B, C, D ve E’YE BAKINIZ)
1.1.1. Oyun alanı yüzme havuzu veya onun bir parçası olmalıdır.
1.1.2. Oyun alanı 12-15m genişliğinde, 21-25m. uzunluğunda ve enaz 300 m2 oyun alanı içermelidir.
1.1.3. Havuzun dip yüzeyi düz veya 20 dereceye kadar eğimli olabilir.
1.1.4. Havuz derinliği 2 – 3.65 m. arasında olmalıdır. Müsabaka direktörünün havuz derinliği konusunda %10 tolerans hakkı bulunmaktadır. 2 metreden daha alçak havuzlarda müsabaka direktörü maçların “hızlı ve güvenli” olmasını göz önünde bulundurmalıdır.
1.1.5. Son çizgiler havuz duvarları gibi belirleyici olmalıdır.
1.1.6. Yan çizgiler, havuz duvarı, sert bariyer veya havuz dibindeki sınır çizgisi şeklinde olabilir.
1.1.6.1. Bariyer yüksekliği en az 300 mm. olmalıdır.
1.1.6.2. Dünya şampiyonalarında havuz duvarı veya bariyerler kullanılmalıdır. Bölgesel veya diğer şampiyonalarda ise havuz duvarı veya bariyerler tercih edilebilir. Bununla birlikte havuz dibindeki sınır çizgileri de kabul edilebilir.
1.1.6.3. Sınır çizgisi oyun alanı içerisinde yer almaktadır.
1.1.7. Oyun alanının karşılıklı her iki tarafında, Ceza sahası için; bitiş çizgisinin orta noktası merkez olacak şekilde 6m yarıçaplı çizgili noktalar şeklinde yarım daire çizilmelidir. Gol bölgesi için ise yine bitiş çizgisinin orta noktası merkez olacak şekilde 3 m yarıçaplı yarım daire belirgin çizgiler ile havuz dibine işaretlenmelidir.
1.1.8 Oyun alanının 4 köşesine korneri belirtecek şekilde 1m’lik kavisler çizilmelidir.
1.2. Kaleler (Ek F’ye bakınız)
1.2.1 Kaleler, galvaniz veya paslanmaz çelikten (en az 2mm kalınlığında düz metal) veya benzeri maddeden yapılmalı ve keskin kısımlar kaldırılmalı ve korunmalıdır.
1.2.2. Açık uçlu kaleler kullanılacaktır.
1.2.3. Kaleler 3m uzunluğunda, bitiş çizgilerinin tam ortasında ve güvenli bir şekilde olmalıdır.
1.2.4. Kalenin ön kenarı arkasında kalan oluk kısma kale çukuru denir.
1.2.5. Kale arkasında 3m’lik kale çizgilerini belirtici iki adet düşey çizgi bulunmalıdır.
1.3 Pak (Ek G’ye bakınız)
1.3.1 Pak 80 ± 4 mm. çapında, 30 + 4, -2mm. kalınlığında olmalıdır. Verilen bu ölçüler
pak’ın dış ölçüleridir. Koruyucu maddeler bu ölçüler içerisinde yer alır.
1.3.2. Pak köşesinin yarıçapı 3mm den 10 mm kadar olmalıdır.
1.3.3. Pak ağırlığı 1.3 kg ± 0.2 kg olmalıdır.
1.4 Sopa (Ek H’ye bakınız)
1.4.1 Sopa su üzerinde yatay bir şekilde yüzebilecek tahta, kontrplak veya homojen maddelerden yapılmalıdır.
1.4.2 Sopa boyutları 100mm x 350mm x 50 mm. şeklindeki bir kutu içerisine tamamen sığacak şekilde olmalıdır.
1.4.2.1.Sopanın çevre kenarlarının köşe yarıçapı 10 mm. olmalıdır.
1.4.2.2. Birbiri ile kesişen köşeler yuvarlak şekilde olmalıdır.
1.4.3. Sopalar siyah ve beyaz renkte olmalıdır. Ancak takımların birbirlerini tanıması amacıyla uç kısımlarında çeşitli semboller bulunabilir ve karşıt renkler kullanılabilir. Baş hakem veya su hakemi tanıma amacıyla kullanılan semboller veya karşıt renklerin karmaşaya yol açacağını belirlerse sopaları oyun dışı tutabilir.
1.4.4 Sopanın sap kısmı elden 25 mm’den fazla çıkmaması gerekir.
1.4.4.1. Pak sopanın elden dışarı taşan kısmı ile oynanamaz.
1.4.4.2. Sopanın oyun alanı, tutulduğu kısım ile başparmağın ön kısmını kapsamaz.
1.4.5. Sopayı bileğe tutturmak için ip kullanılmasına izin verilir.
1.4.6. Oyuncu sopayı oynadığı eline bantlayabilir.
1.4.7. Sopa verilen boyutlar altında istenilen şekilde ve tasarımda olabilir. Ek H’de gösterilen sopa sadece bir örnektir. Sopadaki yumrulara izin verilir.
1.4.8. Sopanın pak’ı tamamen kavramasına, pak’ı kilitlemesine veya %50’den fazlasını kontrol altında tutmasına izin verilmez.
2. TAKIM OLUŞUMU, TANIMLAMA VE KİŞİSEL MALZEMELER
2.1 Takım Oluşumu
2.1.1. Uluslararası turnuvalarda federasyonlar 12 oyuncu getirebilirler. Bununla birlikte sadece 10 oyuncu oynayabilir. Bunların 6’sı oyunda 4’ü ise yedektir. Geriye kalan 2 kişi bir maç esnasında yedek oyuncu olarak oyuna giremez.
2.1.1.1 Oyuncu-antrenör durumunda bir takım 10 kişiden az olabilir. Eğer oyuncu antrenör oyunun tamamında oynamak istemez ise baş hakemin bilgilendirilmesi gerekmektedir.
2.1.2 Takım kaptanı, bir kaza veya yaralanma olayında oyunun durdurulması ve yaralı sporcunun havuz kenarına taşınması için yedek oyuncunun havuz içerisine girmek zorunda kaldığını baş hakeme bildirmek zorundadır.
2.1.2.1 Yaralanma olayında tribünde bekleyen iki oyuncu maça giremez.
2.1.3. Yaralanma sonucu tedavi olma amacıyla havuz dışına çıkan bir oyuncu baş hakemin işareti ile oyuna dönebilir.
2.1.4. Turnuva süresi içerisinde yaralandığı veya hastalandığı doktorlar tarafından onaylanan oyuncu turnuvaya getirilen ekstra 2 kişi ile değiştirilebilir.
2.1.5 Oyun süresi içerisinde 1 kişi su içerisinde ve 2 kişi değişim bölgesinde olmak üzere 3 kişiye takıma yardım etmesi için izin verilebilir. Eğer takım su içerisindeki hakkını kullanmak istemez ise değişim bölgesinde sadece 2 kişiye izin verilir.
2.2 Kişisel Ekipmanlar
2.2.1. Her oyuncu CMAS tarafından onaylanan güvenli bir cama sahip maske, metal olmayan, yumuşak bükülebilir bir şnorkel, bir çift konvansiyonel sualtı hokey paletine (fiberglas dışında kalan, yumuşak, bükülebilir sentik material veya lastikten yapılmış olmalıdır) sahip olmalıdır.
2.2.1.1.Maske çift camlı olmalıdır.
2.2.1.2. El koruyucusu sert, keskin ve yaralayıcı maddeden yapılmamalıdır.
2.2.1.3. Eldivenler el koruyucusu olarak kullanılabilir. Ancak yüzmeye yardımcı olacak parmaklar arasında dokumalar bulunmamalıdır.
2.2.1.4. Başlıklar lastikten ve polietilenden yapılmış kulakları koruyucuları içermelidir.
2.2.2 Eğer gerekliyse diz ve dirsek koruyucuları giyilebilir ancak bu koruyucuların yumuşak materyalden yapılmış olması gereklidir.
2.2.3. Islak mayolar ve/veya ağırlık kemerleri giyilemez.
2.2.4 Kişisel ve takım ekipmanları su hakemi tarafından kontrol edilmeli ve onaylanmalıdır.
2.3. Takım tanımlaması
2.3.1. Her takım oyuncuları uygun renkte ve desende mayolar giymelidir. Eğer bir takım beyaz sopa kullanıyorsa beyaz gölgelere sahip mayo; eğer bir takım siyah sopa kullanıyorsa siyah gölgeler içeren mayolar giymelidir.
2.3.2 Takımdaki 10 oyuncunun hepsi kullanılan sopa rengindeki başlık giymelidir. Başlık renkleri siyah (veya koyu mavi) veya beyazdır. Başlıkların üzerinde oyuncuyu belirtecek numaralar olmalıdır.
2.3.3. Oyuncuların başlık numaralarını her iki kollarının üzerine yazmaları gerekmektedir. Numaralar en az 7,5 mm uzunluğunda ve deri renginin karşıt renginde yazılmalıdır.
ULUSLARARASI KURALLARI
(2005-1 draft versiyonu)
Çevirenler:
Levent ÇAVAŞ –Bülent ÇAVAŞ
Dokuz Eylül Üniversitesi
*CMAS’ın Sualtı Hokeyi Kural kitabının (8. Baskı, Versiyon 8.20, Ocak, 2004) orjinal çevirisidir. Bu versiyon 2005-1 draft versiyonu olup, hala içerisinde düzeltme çalışmaları devam etmektedir.
İçindekiler
0. Tanımlamalar, Açıklamalar
1. Tanımlamalar
2. Açıklamalar
1. Oyun Alanı ve Ekipmanlar
1. Oyun Alanı
2. Goller
3. Pak
4. Sopa
2. Takım Oluşumu, Kişisel Malzemeler ve Tanımlamalar
1. Takım Oluşumu
2. Kişisel Malzemeler
3. Tanımlamalar
3. Hakemler ve Ekipmanları
1. Sayıları, Ünvanları ve Nitelikleri
2. Baş hakemin görevleri
3. Su hakeminin görevleri
4. Zaman / Skor hakeminin görevleri
5. Hakemlerin ekipmanları
6. İşaretler
4. Oyun
1. Oyun kuralları
2. Oyun Süresi
3. Oyunun başlaması
4. Devre
5. Oyunun durması
6. Skor prosedürü
5. Ceza Oyunu (Foul Play)
1. Avantaj kuralı
2. Köşe kuralı
3. İhlaller
6. Cezalar
1. Hakem hareketleri
2. Uyarılar
3. Zaman cezası
4. Oyundan atılma
5. Eşit pak
6. Avantajlı pak
7. İhlal değerlendirmesi
8. Penaltı atışı
9. Penaltı golü
10. Yan çizgi çıkışı veya pak’ın oyun sahasını terketmesi
11. Yanlış başlama
12. Engelleme
7. Ekler
A- Oyun alanı boyutları
B- Oyun alanı yapısı – Su üstü düzenlemeleri
C- Oyun alanı yapısı – Su altı düzenlemeleri
D- Oyun alanı yapısı – Son çizgi düzenlemeleri
E- Oyun alanı çizgileri
F- Kaleler
G- Pak
H- Sopa
I- Gol sayılan durumlar
J- Gol sayılmayan durumlar
K- Eşit Pak
L- Avantaj Pak
M- Penaltı atışı
N- İşaretler
TANIMLAMALAR VE AÇIKLAMALAR
0.1 Tanımlama
Sualtı hokeyi palet, maske, şnorkel gibi temel ABC ekipmanı giymiş 6’şar kişilik iki takım oyuncuları arasında ve yüzme havuzu dibinde oynanan bir spordur. Oyundaki amaç havuz dibinde bir sualtı hokeyi sopası yardımıyla pak’ın itilerek ve sürülerek karşı takımın kalesine gol atmaktır.
0.2 Açıklamalar
0.2.1 Bir TURNUVA iki veya daha fazla takım arasında belirli bir zamanda yapılan bir seri karşılaşmalara verilen isimdir.
0.2.2 DÜNYA ŞAMPİYONASI aşağıdaki durumlardan bir veya daha fazlasına sahip federasyonlar arasında yapılan bir tunuvadır.
0.2.2.1 En az beş (5) erkek federasyon takımı ve / veya
0.2.2.2 En az üç (3) bayan federasyon takımı ve / veya
0.2.2.3 En az üç (3) erkek açık master federasyon takımı
Açık master’larda oynayacak oyuncuların turnuvaya katılmaları için 35 yaş veya üstünde olmaları gerekmektedir. Oyuncuların turnuvadaki ilk maç öncesi 35 yaşına girmiş olması gerekmektedir. Açık master takımları cinsiyetler açısından karma takımlar halinde de turnuvaya katılabilirler ve / veya
0.2.2.4 En az üç (3) bayan açık master federasyon takımı
Açık master’larda oynayacak oyuncuların turnuvaya katılmaları için 32 yaş veya üstünde olmaları gerekmektedir. Oyuncuların turnuvadaki ilk maç öncesi 32 yaşına girmiş olması gerekmektedir. ve / veya
0.2.2.5 En az üç (3) açık Junior federasyon takımı
Açık Junior’larda oynayacak oyuncuların turnuvaya katılmaları için 18 yaş veya altında olmaları gerekmektedir. Oyuncuların turnuvadaki ilk maç öncesi 19 yaşına girmemiş olması gerekmektedir. Açık Junior takımları cinsiyetler açısından karma takımlar halinde de turnuvaya katılabilirler ve / veya
0.2.2.6 En az üç (3) açık Junior bayanlar federasyon takımı
Açık Junior’larda oynayacak oyuncuların turnuvaya katılmaları için 18 yaş veya altında olmaları gerekmektedir. Oyuncuların turnuvadaki ilk maç öncesi 19 yaşına girmemiş olabilirler. ve / veya
0.2.2.7 En az üç (3) açık gençler federasyon takımı
Açık Junior’larda oynayacak oyuncuların turnuvaya katılmaları için 14 yaş veya altında olmaları gerekmektedir. Turnuvadaki ilk maç öncesi 15 yaşına girmemiş olması gerekmektedir. Açık Junior takımları cinsiyetler açısından karma takımlar halinde de turnuvaya katılabilirler
0.2.3 KITASAL VEYA BÖLGESEL TURNUVALAR aynı kıta veya bölgede yer alan federasyonlar arasında organize edilen turnuvalardır.
0.2.4 DÜNYA TURNUVASI HAKEMİ dünya şampiyonalarında hakemlik ile ilgili tüm organizasyonları düzenleyen uluslararası hakemdir.
0.2.5 Turnuvaya ev sahipliği yapan federasyonun sorumlulukları
0.2.5.1 Turnuvalar bir önceki turnuvadan bir yıl geçmeyecek şekilde CMAS tarafından belirlenir. CMAS tarafından bir sonraki tunuvanın yeri belirlendiğinde, ev sahibi federasyon turnuvanın tarihi, yeri, ismi ve kullanılacak havuzun özellikleri, konaklama bilgileri ve maçlarla ilgili ayrıntılı bilgileri (pak, gol prosedürler v.s) içeren dökümanları bildirmekle yükümlüdür.
1. OYUN ALANI VE EKİPMANLAR
1.1 Oyun Alanı (Ek A, B, C, D ve E’YE BAKINIZ)
1.1.1. Oyun alanı yüzme havuzu veya onun bir parçası olmalıdır.
1.1.2. Oyun alanı 12-15m genişliğinde, 21-25m. uzunluğunda ve enaz 300 m2 oyun alanı içermelidir.
1.1.3. Havuzun dip yüzeyi düz veya 20 dereceye kadar eğimli olabilir.
1.1.4. Havuz derinliği 2 – 3.65 m. arasında olmalıdır. Müsabaka direktörünün havuz derinliği konusunda %10 tolerans hakkı bulunmaktadır. 2 metreden daha alçak havuzlarda müsabaka direktörü maçların “hızlı ve güvenli” olmasını göz önünde bulundurmalıdır.
1.1.5. Son çizgiler havuz duvarları gibi belirleyici olmalıdır.
1.1.6. Yan çizgiler, havuz duvarı, sert bariyer veya havuz dibindeki sınır çizgisi şeklinde olabilir.
1.1.6.1. Bariyer yüksekliği en az 300 mm. olmalıdır.
1.1.6.2. Dünya şampiyonalarında havuz duvarı veya bariyerler kullanılmalıdır. Bölgesel veya diğer şampiyonalarda ise havuz duvarı veya bariyerler tercih edilebilir. Bununla birlikte havuz dibindeki sınır çizgileri de kabul edilebilir.
1.1.6.3. Sınır çizgisi oyun alanı içerisinde yer almaktadır.
1.1.7. Oyun alanının karşılıklı her iki tarafında, Ceza sahası için; bitiş çizgisinin orta noktası merkez olacak şekilde 6m yarıçaplı çizgili noktalar şeklinde yarım daire çizilmelidir. Gol bölgesi için ise yine bitiş çizgisinin orta noktası merkez olacak şekilde 3 m yarıçaplı yarım daire belirgin çizgiler ile havuz dibine işaretlenmelidir.
1.1.8 Oyun alanının 4 köşesine korneri belirtecek şekilde 1m’lik kavisler çizilmelidir.
1.2. Kaleler (Ek F’ye bakınız)
1.2.1 Kaleler, galvaniz veya paslanmaz çelikten (en az 2mm kalınlığında düz metal) veya benzeri maddeden yapılmalı ve keskin kısımlar kaldırılmalı ve korunmalıdır.
1.2.2. Açık uçlu kaleler kullanılacaktır.
1.2.3. Kaleler 3m uzunluğunda, bitiş çizgilerinin tam ortasında ve güvenli bir şekilde olmalıdır.
1.2.4. Kalenin ön kenarı arkasında kalan oluk kısma kale çukuru denir.
1.2.5. Kale arkasında 3m’lik kale çizgilerini belirtici iki adet düşey çizgi bulunmalıdır.
1.3 Pak (Ek G’ye bakınız)
1.3.1 Pak 80 ± 4 mm. çapında, 30 + 4, -2mm. kalınlığında olmalıdır. Verilen bu ölçüler
pak’ın dış ölçüleridir. Koruyucu maddeler bu ölçüler içerisinde yer alır.
1.3.2. Pak köşesinin yarıçapı 3mm den 10 mm kadar olmalıdır.
1.3.3. Pak ağırlığı 1.3 kg ± 0.2 kg olmalıdır.
1.4 Sopa (Ek H’ye bakınız)
1.4.1 Sopa su üzerinde yatay bir şekilde yüzebilecek tahta, kontrplak veya homojen maddelerden yapılmalıdır.
1.4.2 Sopa boyutları 100mm x 350mm x 50 mm. şeklindeki bir kutu içerisine tamamen sığacak şekilde olmalıdır.
1.4.2.1.Sopanın çevre kenarlarının köşe yarıçapı 10 mm. olmalıdır.
1.4.2.2. Birbiri ile kesişen köşeler yuvarlak şekilde olmalıdır.
1.4.3. Sopalar siyah ve beyaz renkte olmalıdır. Ancak takımların birbirlerini tanıması amacıyla uç kısımlarında çeşitli semboller bulunabilir ve karşıt renkler kullanılabilir. Baş hakem veya su hakemi tanıma amacıyla kullanılan semboller veya karşıt renklerin karmaşaya yol açacağını belirlerse sopaları oyun dışı tutabilir.
1.4.4 Sopanın sap kısmı elden 25 mm’den fazla çıkmaması gerekir.
1.4.4.1. Pak sopanın elden dışarı taşan kısmı ile oynanamaz.
1.4.4.2. Sopanın oyun alanı, tutulduğu kısım ile başparmağın ön kısmını kapsamaz.
1.4.5. Sopayı bileğe tutturmak için ip kullanılmasına izin verilir.
1.4.6. Oyuncu sopayı oynadığı eline bantlayabilir.
1.4.7. Sopa verilen boyutlar altında istenilen şekilde ve tasarımda olabilir. Ek H’de gösterilen sopa sadece bir örnektir. Sopadaki yumrulara izin verilir.
1.4.8. Sopanın pak’ı tamamen kavramasına, pak’ı kilitlemesine veya %50’den fazlasını kontrol altında tutmasına izin verilmez.
2. TAKIM OLUŞUMU, TANIMLAMA VE KİŞİSEL MALZEMELER
2.1 Takım Oluşumu
2.1.1. Uluslararası turnuvalarda federasyonlar 12 oyuncu getirebilirler. Bununla birlikte sadece 10 oyuncu oynayabilir. Bunların 6’sı oyunda 4’ü ise yedektir. Geriye kalan 2 kişi bir maç esnasında yedek oyuncu olarak oyuna giremez.
2.1.1.1 Oyuncu-antrenör durumunda bir takım 10 kişiden az olabilir. Eğer oyuncu antrenör oyunun tamamında oynamak istemez ise baş hakemin bilgilendirilmesi gerekmektedir.
2.1.2 Takım kaptanı, bir kaza veya yaralanma olayında oyunun durdurulması ve yaralı sporcunun havuz kenarına taşınması için yedek oyuncunun havuz içerisine girmek zorunda kaldığını baş hakeme bildirmek zorundadır.
2.1.2.1 Yaralanma olayında tribünde bekleyen iki oyuncu maça giremez.
2.1.3. Yaralanma sonucu tedavi olma amacıyla havuz dışına çıkan bir oyuncu baş hakemin işareti ile oyuna dönebilir.
2.1.4. Turnuva süresi içerisinde yaralandığı veya hastalandığı doktorlar tarafından onaylanan oyuncu turnuvaya getirilen ekstra 2 kişi ile değiştirilebilir.
2.1.5 Oyun süresi içerisinde 1 kişi su içerisinde ve 2 kişi değişim bölgesinde olmak üzere 3 kişiye takıma yardım etmesi için izin verilebilir. Eğer takım su içerisindeki hakkını kullanmak istemez ise değişim bölgesinde sadece 2 kişiye izin verilir.
2.2 Kişisel Ekipmanlar
2.2.1. Her oyuncu CMAS tarafından onaylanan güvenli bir cama sahip maske, metal olmayan, yumuşak bükülebilir bir şnorkel, bir çift konvansiyonel sualtı hokey paletine (fiberglas dışında kalan, yumuşak, bükülebilir sentik material veya lastikten yapılmış olmalıdır) sahip olmalıdır.
2.2.1.1.Maske çift camlı olmalıdır.
2.2.1.2. El koruyucusu sert, keskin ve yaralayıcı maddeden yapılmamalıdır.
2.2.1.3. Eldivenler el koruyucusu olarak kullanılabilir. Ancak yüzmeye yardımcı olacak parmaklar arasında dokumalar bulunmamalıdır.
2.2.1.4. Başlıklar lastikten ve polietilenden yapılmış kulakları koruyucuları içermelidir.
2.2.2 Eğer gerekliyse diz ve dirsek koruyucuları giyilebilir ancak bu koruyucuların yumuşak materyalden yapılmış olması gereklidir.
2.2.3. Islak mayolar ve/veya ağırlık kemerleri giyilemez.
2.2.4 Kişisel ve takım ekipmanları su hakemi tarafından kontrol edilmeli ve onaylanmalıdır.
2.3. Takım tanımlaması
2.3.1. Her takım oyuncuları uygun renkte ve desende mayolar giymelidir. Eğer bir takım beyaz sopa kullanıyorsa beyaz gölgelere sahip mayo; eğer bir takım siyah sopa kullanıyorsa siyah gölgeler içeren mayolar giymelidir.
2.3.2 Takımdaki 10 oyuncunun hepsi kullanılan sopa rengindeki başlık giymelidir. Başlık renkleri siyah (veya koyu mavi) veya beyazdır. Başlıkların üzerinde oyuncuyu belirtecek numaralar olmalıdır.
2.3.3. Oyuncuların başlık numaralarını her iki kollarının üzerine yazmaları gerekmektedir. Numaralar en az 7,5 mm uzunluğunda ve deri renginin karşıt renginde yazılmalıdır.
sevgi_arsızı- Moderator
Mesaj Sayısı : 1941
Yaş : 36
Nerden : yukardaki tebessümün içinde tutsak......
Ruhsal Durumum: :
Durumum: :
Katılımı : :
Takımı :
Kayıt tarihi : 27/02/08
- Post n°4
Geri: Sualtı Hokeyi...
DEVAM
3. Hakemler ve Ekipmanları
3.1. Sayıları, Ünvanları ve Nitelikleri
3.1.1. Uluslararası Sualtı Hokey Maçlarını kontrol edecek hakemler: bir baş hakem, iki su hakemi, zaman / skor hakemi, baş hakem tarafından görevlendirilecek diğer hakemler.
3.1.2. Baş hakem ve sualtı hakemleri uluslararası hakem niteliklerini taşımalı, aynı zamanda CMAS sualtı hokey komisyonu tarafından kayıtlı (tescilli) olması gerekmektedir (Uluslararası turnuvalarda).
3.1.3. Zaman / skor hakemi federasyon hakemi özelliklerini taşımalıdır.
3.2 Baş hakemin görevleri
3.2.1. Baş hakem oyunu ve oyun alanını kesintisiz görebileceği havuz yanındaki bir yerde bulunmalıdır.
3.2.2 Baş hakemin aşağıda belirtilenlerden sorumludur:
3.2.2.1. Oyundaki tüm hareket ve davranışlardan
3.2.2.2 Maç için herhangi özel gereksinimler için takımların bilgilendirilmesi
3.2.2.3 Kural 4.3 ve 4.5'e bağlı olarak oyunun başlatılma ve bitirilme düdüğünün çalınması
3.2.2.4 Sadece su üzerinden görülebilen kural ihlallerini gözlemleme ve kural ihlali yapan oyuncuya uygun cezanın verilmesini sağlama
3.2.2.5 Zaman bittiğinde oyunu durdurma, herhangi bir nedenle duran oyunu başlatma
3.2.2.6 Değişimlerin doğru bir şekilde olduğunu belirleme
3.2.2.7 Zaman / skor hakeminin belirtmesi ile cezalı oyuncunun tekrar suya girmesine izin verme.
3.2.2.7.1 Eğer ceza süresinin bitimi oyunun duraklamasında olur ise kural 6.3.1.2.3 uygulanır.
3.3 Su hakeminin Görevleri
3.3.1 Su hakemleri görevlerini su içerisinde uygular. Su hakeminin her biri oyun alanının yarı boylamında gerçekleşen olaylarla görevli olmalıdır.
3.3.2. Su hakemleri aşağıda belirtilenlerden sorumludur
3.3.2.1 Maç öncesi takım ve kişisel ekipmanların kontrol edilmesi
3.3.2.2 Kuralları uygulama
3.3.2.3 Bir gol olduğunda oyunun durdurulması için baş hakeme işaret verme
3.3.2.4 Herhangi bir kural ihlalinde baş hakeme oyunun durdurulması için işaret verme
3.3.2.5 Kural ihlalinde uygun cezanın verilmesi
3.3.2.6 Pak’ın uygun şekilde yerleştirildiğini ve maçın başlama için hazır olduğunun işaretini verme
3.3.2.7 Kalelerin uygun pozisyonda olduğunu kontrol etme
3.3.2.8 Herhangi bir kaza veya yaralanma olayında baş hakeme “oyun durdurma” işareti göstermesi ve acilen yaralanan oyuncunun havuz kenarına taşınmasında yardımcı olma.
3.4. Zaman / Skor Hakeminin Görevi
3.4.1. Zaman ve skor hakemi bir veya birden fazla olabilir. Zaman / skor hakemi baş hakeme çok yakın bir yerde olmalıdır.
3.4.2. Zaman / skor hakeminin sorumlulukları:
3.4.2.1. Bütün oyunun süresini tutma ve devre aralarını baş hakeme iletme
3.4.2.2. Su dışına ceza için gönderilmiş olan cezalı oyuncuları 2 veya 5 dakikalık ceza sürelerinin tutulması ve süre sonunda oyuncuların suya girdiklerinin baş hakeme belirtilmesi
3.4.2.3 Ciddi yaralanmalarda baş hakemin isteği üzerine zamanı durdurma
3.4.2.4. Herhangi bir gol sonrası gol kayıtının yazılması ve gol anonsunun yapılması
3.4.2.5 Golü atan oyuncu, golle birlikte takımın durumunun kayıtının tutulması
3.4.2.6 Oyun bittiğinde maç sonucunun anons edilmesi, maç detaylarının hakemler tarafından imzalanmasının sağlanması
3.5 Hakemlerin Ekipmanları
3.5.1 Baş hakem su üzerinde duyulabilir işaret yaratabilecek ekipmanla (düdük) donanımlı olmalıdır.
3.5.2. Su hakemi CMAS tarafından onaylanan güvenli bir cama sahip maske, metal olmayan, yumuşak bükülebilir bir şnorkel, bir çift konvansiyonel sualtı hokey paletine (fiberglas dışında kalan, yumuşak, bükülebilir sentik material veya lastikten yapılmış olmalıdır) sahip olmalıdır. Su hakemi kolaylıkla farkedilebilecek bir şort, kulak koruyuculu kırmızı bir başlık ve bir çift parlak renkli eldiven giymelidir.
3.5.2.1. Maske çift cama sahip olmalıdır.
3.5.3 Zaman hakem/leri uygun zamanlama araçları ile donanımlı olmalıdır. Oyun zamanının tutulmasında ve en az iki oyuncunun ceza kutusuna gittiğinde süreleri tutacak ekipmanlara sahip olması gerekmektedir.
3.5.4. Skor hakem/leri yazılı kayıtlar tutabilecekleri ekipmanlarla donanımlı olmaları gerekmektedir. Ayrıca oyun alanının her tarafından görülebilecek şekilde yerleştirilmiş skorboard’tan sorumludurlar.
3.6 İşaretler (Ek N’ye bakınız)
3.6.1 Oyuna Başlamak
Oyunun başlaması için gerekli işaret, bir elin tüm parmakları açık olacak şekilde hava kaldırılmasıdır.
3.6.2 Oyunu Durdurmak
Oyunun durması için gerekli işaret, havada elin bir taraftan diğer bir tarafa doğru hızlı bir şekilde hareket ettirilmesidir.
3.6.3 Mola Zamanı
Mola zamanı işareti, bir elin yukarıda diğer elin de onun altında bir “T” harfi oluşturacak şekilde kaldırılmasıdır.
3.6.4 Eşit Pak
Eşit pak işareti, kolların bilek kısmında üst üste konularak çapraz bir şekilde başın üzerine kaldırılmasıdır.
3.6.5 Avantajlı Pak
EK-N de belirtilen işaret hakemlerce gösterilir
3.6.6 Ceza Zamanı
Ceza zamanını gösteren işaret, bir elin önce faul yapan oyuncuyu daha sonra ceza kutusunu göstermesi, diğer elin de başın üzerinde ceza zamanını göstererek şekilde havaya kaldırılmasıdır.
3.6.7 Tamamen Oyundan Atılma
Oyundan atılma işareti, bir elin oyundan atılan oyuncuyu göstermesi diğer elin de su üzerinde doksan derecelik açı yapacak şekilde ileri geri hareket ettirilmesi ve ceza alanını göstermesidir.
3.6.8 Gol
Gol işareti her iki elin de açık bir şekilde hava kaldırılmasıdır.
3.6.9 Gol Olmaması veya Golün Başarılı Bir Şekilde Savunulması (Penaltı Atışında)
3.6.10 Penaltı Atışı
Penaltı atışı işareti, öncelikle oyunun durması için bir işaret verilmesi daha sonra bir elin yumruk şeklinde sıkılarak dikey bir şekilde yukarı aşağı hareket ettirilmesidir.
3.6.11 Penaltı Golü
Bir penaltı golü şu sırayı izleyecek şekilde gösterilir: önce oyunun durdurulur, daha sonra penaltı verilir ve en son olarak da gol gelir.
3.6.12 Oyun Bitişi
Oyun bitişi işareti, heri ki elinde baş üzerinde geniş bir “O” harfi oluşturacak şekilde birleştirilmesi ve daha sonra takımların yer değiştirmesi için bitiş çizgisinin gösterilmesi şeklindedir.
3.6.13 Serbest Elin Kural Dışı Kullanılması
Serbest elin kural dışı kullanılması, parmakların yumruk haline getirilerek elin dirsekten bükülmesi ve suya paralel olacak şekilde pompalama hareketi yapması şeklinde gösterilir.
3.6.14 Engellemek, Çarpmak ve Önünü Kesmek
Genel engelleme faulleri, her iki elin dirsekte birleştirilerek suyun üzerinde birlikte çeneden içeriye ve dışarıya doğru hareket ettirilmesi ile gösterir.
3.6.15 Pakı Elle veya Sopayı Yanlış Bir Şekilde Kullanarak İlerletmek
Bu fauller, yumruk halinde sıkılmış bir elin, diğer elin avucuna vurması şeklinde gösterilir.
3.6.16 Pakı Kural Dışı Durdurma
Pakı kural dışı durdurma, bir elin dikey bir şekilde açılarak aşağı ve yukarı doğru kesme hareketi yapması ile gösterilir.
3.6.17 Hakem Tarafından Çağrılma
Hakem su içerisindeki herhangi bir kişiyi, elinin avucu kendi yüzüne bakacak şekilde parmaklarını ileri geri oynatarak çağırabilir.
3.6.18 Time Suspension (Resmi Zaman Bitişi)
Hakemler bir suspension zamanını, ellerini önce başlarının üzerinde geniş bir “o” harfi yapacak şekilde kaldırarak daha sonra da omuzlarının hizasına getirip omuzlarına dokunarak gösterirler.
3.6.19 Kural Dışı Oyuna Girme
Bir görevli kural dışı oyuna girmeyi, ellerini yuvarlama hareketi yaparak gösterir.
3.6.20 Sportmence Olmayan Davranış
Sportmence olmayan bir davranış, elin yumruk şeklinde sıkılarak baş üzerine yumruğun başparmak kısmı ile hafifçe vurulması ile gösterilir.
3.6.21. Ara, Yanlış Başlama veya Erken çıkış
Bu işarette yumruklar sıkılmış ve işaret parmağı yukarıyı gösterecek şekilde kol yukarıya kaldırılır ve daha sonra havada birkaç defa hayali yuvarlaklar çizilir.
3.6.22. Duvarı tutma veya çekme
Bu işarette parmaklar kavis yapılarak ve ileri geri hareket yaparak işaret edilir.
3.6.23. İhlal olduğu fakat avantaj kuralının uygulandığı işaret bu işaret su yüzeyinin altında eller yumruk yapılarak ve işaret parmağı ileri doğru tutularak dairesel hareket yapmayla olur. Bu işaretin amacı hakemlerin ihlali gördüğü ancak avantaj uyguladığını belirtmektir.
3.6.24. Yan çizgi dışına çıkma-Pak'ın dışarı çıkması
Bir kol ileri doğru uzatılır ve diğer kol ile pak'ın dışarı çıkması veya oyun alanını sınırlayan çizgilerin dışına çıkması gösterilir.[/b]
3. Hakemler ve Ekipmanları
3.1. Sayıları, Ünvanları ve Nitelikleri
3.1.1. Uluslararası Sualtı Hokey Maçlarını kontrol edecek hakemler: bir baş hakem, iki su hakemi, zaman / skor hakemi, baş hakem tarafından görevlendirilecek diğer hakemler.
3.1.2. Baş hakem ve sualtı hakemleri uluslararası hakem niteliklerini taşımalı, aynı zamanda CMAS sualtı hokey komisyonu tarafından kayıtlı (tescilli) olması gerekmektedir (Uluslararası turnuvalarda).
3.1.3. Zaman / skor hakemi federasyon hakemi özelliklerini taşımalıdır.
3.2 Baş hakemin görevleri
3.2.1. Baş hakem oyunu ve oyun alanını kesintisiz görebileceği havuz yanındaki bir yerde bulunmalıdır.
3.2.2 Baş hakemin aşağıda belirtilenlerden sorumludur:
3.2.2.1. Oyundaki tüm hareket ve davranışlardan
3.2.2.2 Maç için herhangi özel gereksinimler için takımların bilgilendirilmesi
3.2.2.3 Kural 4.3 ve 4.5'e bağlı olarak oyunun başlatılma ve bitirilme düdüğünün çalınması
3.2.2.4 Sadece su üzerinden görülebilen kural ihlallerini gözlemleme ve kural ihlali yapan oyuncuya uygun cezanın verilmesini sağlama
3.2.2.5 Zaman bittiğinde oyunu durdurma, herhangi bir nedenle duran oyunu başlatma
3.2.2.6 Değişimlerin doğru bir şekilde olduğunu belirleme
3.2.2.7 Zaman / skor hakeminin belirtmesi ile cezalı oyuncunun tekrar suya girmesine izin verme.
3.2.2.7.1 Eğer ceza süresinin bitimi oyunun duraklamasında olur ise kural 6.3.1.2.3 uygulanır.
3.3 Su hakeminin Görevleri
3.3.1 Su hakemleri görevlerini su içerisinde uygular. Su hakeminin her biri oyun alanının yarı boylamında gerçekleşen olaylarla görevli olmalıdır.
3.3.2. Su hakemleri aşağıda belirtilenlerden sorumludur
3.3.2.1 Maç öncesi takım ve kişisel ekipmanların kontrol edilmesi
3.3.2.2 Kuralları uygulama
3.3.2.3 Bir gol olduğunda oyunun durdurulması için baş hakeme işaret verme
3.3.2.4 Herhangi bir kural ihlalinde baş hakeme oyunun durdurulması için işaret verme
3.3.2.5 Kural ihlalinde uygun cezanın verilmesi
3.3.2.6 Pak’ın uygun şekilde yerleştirildiğini ve maçın başlama için hazır olduğunun işaretini verme
3.3.2.7 Kalelerin uygun pozisyonda olduğunu kontrol etme
3.3.2.8 Herhangi bir kaza veya yaralanma olayında baş hakeme “oyun durdurma” işareti göstermesi ve acilen yaralanan oyuncunun havuz kenarına taşınmasında yardımcı olma.
3.4. Zaman / Skor Hakeminin Görevi
3.4.1. Zaman ve skor hakemi bir veya birden fazla olabilir. Zaman / skor hakemi baş hakeme çok yakın bir yerde olmalıdır.
3.4.2. Zaman / skor hakeminin sorumlulukları:
3.4.2.1. Bütün oyunun süresini tutma ve devre aralarını baş hakeme iletme
3.4.2.2. Su dışına ceza için gönderilmiş olan cezalı oyuncuları 2 veya 5 dakikalık ceza sürelerinin tutulması ve süre sonunda oyuncuların suya girdiklerinin baş hakeme belirtilmesi
3.4.2.3 Ciddi yaralanmalarda baş hakemin isteği üzerine zamanı durdurma
3.4.2.4. Herhangi bir gol sonrası gol kayıtının yazılması ve gol anonsunun yapılması
3.4.2.5 Golü atan oyuncu, golle birlikte takımın durumunun kayıtının tutulması
3.4.2.6 Oyun bittiğinde maç sonucunun anons edilmesi, maç detaylarının hakemler tarafından imzalanmasının sağlanması
3.5 Hakemlerin Ekipmanları
3.5.1 Baş hakem su üzerinde duyulabilir işaret yaratabilecek ekipmanla (düdük) donanımlı olmalıdır.
3.5.2. Su hakemi CMAS tarafından onaylanan güvenli bir cama sahip maske, metal olmayan, yumuşak bükülebilir bir şnorkel, bir çift konvansiyonel sualtı hokey paletine (fiberglas dışında kalan, yumuşak, bükülebilir sentik material veya lastikten yapılmış olmalıdır) sahip olmalıdır. Su hakemi kolaylıkla farkedilebilecek bir şort, kulak koruyuculu kırmızı bir başlık ve bir çift parlak renkli eldiven giymelidir.
3.5.2.1. Maske çift cama sahip olmalıdır.
3.5.3 Zaman hakem/leri uygun zamanlama araçları ile donanımlı olmalıdır. Oyun zamanının tutulmasında ve en az iki oyuncunun ceza kutusuna gittiğinde süreleri tutacak ekipmanlara sahip olması gerekmektedir.
3.5.4. Skor hakem/leri yazılı kayıtlar tutabilecekleri ekipmanlarla donanımlı olmaları gerekmektedir. Ayrıca oyun alanının her tarafından görülebilecek şekilde yerleştirilmiş skorboard’tan sorumludurlar.
3.6 İşaretler (Ek N’ye bakınız)
3.6.1 Oyuna Başlamak
Oyunun başlaması için gerekli işaret, bir elin tüm parmakları açık olacak şekilde hava kaldırılmasıdır.
3.6.2 Oyunu Durdurmak
Oyunun durması için gerekli işaret, havada elin bir taraftan diğer bir tarafa doğru hızlı bir şekilde hareket ettirilmesidir.
3.6.3 Mola Zamanı
Mola zamanı işareti, bir elin yukarıda diğer elin de onun altında bir “T” harfi oluşturacak şekilde kaldırılmasıdır.
3.6.4 Eşit Pak
Eşit pak işareti, kolların bilek kısmında üst üste konularak çapraz bir şekilde başın üzerine kaldırılmasıdır.
3.6.5 Avantajlı Pak
EK-N de belirtilen işaret hakemlerce gösterilir
3.6.6 Ceza Zamanı
Ceza zamanını gösteren işaret, bir elin önce faul yapan oyuncuyu daha sonra ceza kutusunu göstermesi, diğer elin de başın üzerinde ceza zamanını göstererek şekilde havaya kaldırılmasıdır.
3.6.7 Tamamen Oyundan Atılma
Oyundan atılma işareti, bir elin oyundan atılan oyuncuyu göstermesi diğer elin de su üzerinde doksan derecelik açı yapacak şekilde ileri geri hareket ettirilmesi ve ceza alanını göstermesidir.
3.6.8 Gol
Gol işareti her iki elin de açık bir şekilde hava kaldırılmasıdır.
3.6.9 Gol Olmaması veya Golün Başarılı Bir Şekilde Savunulması (Penaltı Atışında)
3.6.10 Penaltı Atışı
Penaltı atışı işareti, öncelikle oyunun durması için bir işaret verilmesi daha sonra bir elin yumruk şeklinde sıkılarak dikey bir şekilde yukarı aşağı hareket ettirilmesidir.
3.6.11 Penaltı Golü
Bir penaltı golü şu sırayı izleyecek şekilde gösterilir: önce oyunun durdurulur, daha sonra penaltı verilir ve en son olarak da gol gelir.
3.6.12 Oyun Bitişi
Oyun bitişi işareti, heri ki elinde baş üzerinde geniş bir “O” harfi oluşturacak şekilde birleştirilmesi ve daha sonra takımların yer değiştirmesi için bitiş çizgisinin gösterilmesi şeklindedir.
3.6.13 Serbest Elin Kural Dışı Kullanılması
Serbest elin kural dışı kullanılması, parmakların yumruk haline getirilerek elin dirsekten bükülmesi ve suya paralel olacak şekilde pompalama hareketi yapması şeklinde gösterilir.
3.6.14 Engellemek, Çarpmak ve Önünü Kesmek
Genel engelleme faulleri, her iki elin dirsekte birleştirilerek suyun üzerinde birlikte çeneden içeriye ve dışarıya doğru hareket ettirilmesi ile gösterir.
3.6.15 Pakı Elle veya Sopayı Yanlış Bir Şekilde Kullanarak İlerletmek
Bu fauller, yumruk halinde sıkılmış bir elin, diğer elin avucuna vurması şeklinde gösterilir.
3.6.16 Pakı Kural Dışı Durdurma
Pakı kural dışı durdurma, bir elin dikey bir şekilde açılarak aşağı ve yukarı doğru kesme hareketi yapması ile gösterilir.
3.6.17 Hakem Tarafından Çağrılma
Hakem su içerisindeki herhangi bir kişiyi, elinin avucu kendi yüzüne bakacak şekilde parmaklarını ileri geri oynatarak çağırabilir.
3.6.18 Time Suspension (Resmi Zaman Bitişi)
Hakemler bir suspension zamanını, ellerini önce başlarının üzerinde geniş bir “o” harfi yapacak şekilde kaldırarak daha sonra da omuzlarının hizasına getirip omuzlarına dokunarak gösterirler.
3.6.19 Kural Dışı Oyuna Girme
Bir görevli kural dışı oyuna girmeyi, ellerini yuvarlama hareketi yaparak gösterir.
3.6.20 Sportmence Olmayan Davranış
Sportmence olmayan bir davranış, elin yumruk şeklinde sıkılarak baş üzerine yumruğun başparmak kısmı ile hafifçe vurulması ile gösterilir.
3.6.21. Ara, Yanlış Başlama veya Erken çıkış
Bu işarette yumruklar sıkılmış ve işaret parmağı yukarıyı gösterecek şekilde kol yukarıya kaldırılır ve daha sonra havada birkaç defa hayali yuvarlaklar çizilir.
3.6.22. Duvarı tutma veya çekme
Bu işarette parmaklar kavis yapılarak ve ileri geri hareket yaparak işaret edilir.
3.6.23. İhlal olduğu fakat avantaj kuralının uygulandığı işaret bu işaret su yüzeyinin altında eller yumruk yapılarak ve işaret parmağı ileri doğru tutularak dairesel hareket yapmayla olur. Bu işaretin amacı hakemlerin ihlali gördüğü ancak avantaj uyguladığını belirtmektir.
3.6.24. Yan çizgi dışına çıkma-Pak'ın dışarı çıkması
Bir kol ileri doğru uzatılır ve diğer kol ile pak'ın dışarı çıkması veya oyun alanını sınırlayan çizgilerin dışına çıkması gösterilir.[/b]
sevgi_arsızı- Moderator
Mesaj Sayısı : 1941
Yaş : 36
Nerden : yukardaki tebessümün içinde tutsak......
Ruhsal Durumum: :
Durumum: :
Katılımı : :
Takımı :
Kayıt tarihi : 27/02/08
- Post n°5
Geri: Sualtı Hokeyi...
DEVAM...
4. MAÇ
4.1 OYUN KURALLARI
4.1.1 Oyun başlangıcı ve bitişi baş hakem tarafından belirtilir (düdük veya korna sesi).
4.1.2 oyuncunun sopası pak’a değdiği anda oyuncu oyuna hakim olur.
4.1.3 sopanın her bir tarafı,elin korunduğu çıkıntı haricinde pak oynamak için kullanılır. Fakat sopa tutulurken, pak herhangi bir yöne doğru kesinlikle kaldırılmamalı veya taşınmamalıdır. Eğer pak kazara(rastlantısal olarak) sopanın üstüne gelir ve taşınırsa sopadan hemen düşürülmelidir.
4.1.4 sopa sol elle veya sağ elle tutulabilir, farklı elle oynamak serbesttir.
4.1.4.1 Oyuncu pak’a sahip değilken sopayı iki eliyle tutabilir. (örneğin, oyun sahasının ortasındaki pak’a giderken, paka doğru yönelirken veya düşen sopayı geri almak gibi). Pak’a sahip iken sopayı tutan ele destek olmak için serbest elin kullanılmasına izin verilmez.
4.1.5 bir maç oynanırken, pak’a sahip olan oyuncu pak’ı sualtında oyun sahasının her yerinde herhangi bir yöne doğru ittirebilir veya pas verebilir.(istisnai olarak 5.2 köşe kuralına bakınız.)
4.1.6 oyuncu hiçbir zaman boş eliyle veya oyun oynadığı eliyle pak’ı elleyemez. Eğer oyuncu pak’ı ilerletmek için kasıtlı olarak ellemediyse, rastlantısal(kazara) olarak pak oyuncunun elinin arkasına değebilir.
4.1.6.1 pak sopayla ileriye doğru sürülürken,pak sopayla işaret parmağı arasında kalabilir
4.1.7 oyuncular su üstünde(yüzeyinde) yüzerlerken, diğer oyunculara çarpmamak koşuluyla, kol-üstü çarpmalara/darbelere izin verilmektedir.
4.1.8 maç boyunca 4 yedek oyuncu, takımlarının yedek oyuncu bölgesinde bulunmak zorundadır.
4.1.9 yedek oyunculara ilişkin metotlar 4.4 teki kurallarda açıklanmaktadır.
4.2 OYUN SÜRESİ
4.2.1 uluslar arası bir maç 33 dakika sürmektedir. Bu maçlar 15’er dakikalık sürelerle 2’ye ayrılmakta ve bu 2 periodun arasında 3 dk lık bir ara/mola verilmektedir.
4.2.2 oyunun yarısında takımlar oyun alanlarını değiştirirler.
4.2.3 oyun başladığında, zamanlanan oyun, maçın son iki dk’sına kadar sürekli olur ve maç; önemli yaralanmalarda , baş hakem bazı özel durumları diğer hakemlere danışmak istediğinde oyunu durdurabilir.
4.2.3.1 maçın son iki dk sı boyunca veya 2. devrenin son iki dakikası boyunca maç saati gol dışında bütün ara vermelerde/molalarda durdurulur.
4.2.4 maç berabere bittiği zaman, oynanan maç ile oynanacak olan 10 dk lık uzatmanın arasında 3 dk lık bir ara verilir.
4.2.4.1 bu fazladan oynanan oyun, 5 dk lık 2’şer periodtan oluşur. Takımlar maça başladıkları gibi oyuna başlarlar.
4.2.4.2 ilk 5 dk lık period bittiği zaman, 2 takımda “ end”leri değiştirir.bu periodlar arasındaki ara 1 dakikadır.
4.2.4.3 uzatma periodu aynı maçın bir bölümü niteliğindedir v bundan dolayı berabere kalınan maçtaki aynı oyuncularla oynanmaktadır.
4.2.5 10 dk lık uzatma oyunundan sonra beraberlik devam ediyorsa, 1 dk lık aradan sonra (with no change of ends), maç gol atılasıya kadar kesintisiz oynanır. Golü ilk atan takım maçı kazanır.
4.2.6 Mola Süresi:
Bütün yarışmalarda, her yarıda her takımın 1 tek mola hakkı vardır, mola takım kaptanı veya antrenör tarafından belirlenir.
4.2.6.1 mola isteğinde bulunmak için, takım kaptanı veya antrenör su hakeminin veya baş hakemin dikkatini çekmektedir ve bu mola isteğini 2 kolu başının üzerinde “o” harfi yapacak şekilde sözlü olarak bildirmelidir. Baş hakem bu işaretin aynısını yaparak ve saatini durdurarak bu isteği tanıyacaktır. su hakemi de, baş hakemin bu işaretini taklit edecektir.
4.2.6.2 her mola bir dk dan oluşur. 45. saniyede, başhakem 15 saniye uyarısı verir.
4.2.6.3 mola sadece 15 ‘er dk lık normal periodların içersinde verilir. 5 dakikalık uzatmalarda, yada ani ölümlerde mola verilmez.
4.2.6.4 mola boyunca cezalı oyuncular ve antrenörler, oyun alanında kendi takımlarının yanında bulunabilirler. Mola bitiminde cezalı oyuncular ceza kutusuna(box) geri dönmek ve antrenörler de oyun alanını terk etmek zorundadırlar.
4.3 Oyunun Başlaması
4.3.1 Oyunun başlangıcında, devre sonrasında, bir gol atıldığında veya bir penaltı atışı sonrasında, her takımın oyuncuları kendi sahalarının bitiş çizgisinde sıralanarak ve en az bir elleri havuzun bitiş çizgisine temas edecek şekilde sıra halinde başlama pozisyonlarını alırlar. Oyuncuların elleri hakemler tarafından görülebilmelidir.
4.3.2. Her takımın yedekleri kendileri için ayrılmış bölgede bulunmalı ve ceza alan oyuncular ceza kutusuna gitmelidir.
4.3.3. Baş hakem başlama işaretini vermeden yedeklerde dahil olmak üzere tüm oyuncuların nizami yerlerinde ve pakın tam orta noktada olması gerekmektedir. Yedek oyuncular oyuna havuz kenarından oturarak girebilir. Ayrıntı için kural 4.3.4’e bakınız.
4.3.3.1 Havuza zıplayarak veya başüstü atlayarak giren yedek oyunculara iki dakika cezası verilir. Bütün oyuncuları güvenliği için bu kural kesinlikle uygulanır. Bu kural için herhangi bir uyarı yapılmaz.
4.3.4. SADECE BİTİŞ CİZGİSİ BULUNAN TURNUVALARDA oyun başlangıcından sonra yedek oyuncular oyuna bitiş çizgisi arkasından zıplayarak veya çivileme atlayarak girebilir.
4.3.4.1 Bitiş çizgisi bulunan turnuvalarda oyuna zıplayarak veya başüstü atlayarak giren oyunculara ceza verilmez.
4.3.5 Oyun başlangıcında hakem pozisyonları:
4.3.5.1 Baş hakem havuz kenarında ve yan çizginin orta noktasında bulunmalıdır.
4.3.5.2 İki su hakemi sorumlu oldukları havuzun yan tarafında ve orta noktasında yer almalıdır.
4.3.6. Devre aralarına, mola bitişlerine 30 saniyelik süre kala korna çalınır
4.3.7 Gol sonrası, gol atan takımın yerine geçmesi için 30 saniye verilecektir. 30 sn sonra baş hakem tekrar oyunu başlatacaktır. Takımlara ikinci bir otuz saniye verilmeyecektir.
4.3.7.1 Oyunun tekrar başlaması için her iki takıma ait tüm oyuncuların baş hakemin görebileceği şekilde ellerini duvara veya bitiş çizgisine temas ettirmesi gerekmektedir.
4.3.8 Oyun herhangi bir kural ihlali, bir kaza veya bir yaralanma için durdurulmalıdır. Oyunu tekrar baş hakem başlatmalıdır.
4.4. Değişimler
4.4.1 Turnuva sırasında oyuncu değişimi için 3 metot söz konusudur: havuz üstü değişim, su içinde değişim, bitiş çizgisi değişimi. Bu metotlardan sadce bir tanesi seçilebilir.
4.4.2 Havuz üstü değişim
4.4.2.1 Dünya şampiyonalarında sadece havuz üstü değişime izin verilir.
4.4.2.2 Her iki takımın değişim alanı oyun alanının aynı tarafında olmalıdır. Takımların değişim alanı için tercih edilen yer havuzun boy kısmının uç kısımlarıdır. Bu kısım baş hakem ve zaman/skor hakeminin karşısında olmalı ve değişim hakemler tarafından kolaylıkla gözlemlenmelidir.
4.4.2.3 Oyun alanının yan çizgisi takımların değişim alanına bitişik olmalıdır. Değişim alanı ile oyun alanı arasında boş bölge olmamalıdır.
4.4.2.4 Her takımın değişim alanı 5m. genişliğinde olmalı ve bitiş çizgisine 5m-10m uzaklıkta olmalıdır.
4.4.2.5 Değişim için çıkacak oyuncunun tamamen su yüzeyinden ayrılmış olması gereklidir.
4.4.2.6 Oyuncu sudan tamamen çıkmadan yedek oyuncu suya giremez. Yedek oyuncu suya temas ettiği anda oyuna girmiş sayılır.
4.4.2.7 Yedek oyuncular ayaklarını veya paletlerini su içerisine sokamaz.
4.4.2.8 Pak oyunda ve değişim alanının 3 metre yakınında ise yedek oyuncular oyuna ancak havuz kenarından oturarak grebilirler. Pak’ın değişim alanına 3 metre yakın olduğu durumlarda suya zıplayarak veya başüstü atlayarak giren oyunculara 2dakika cezası verilir. Aksi durumlarda ceza uygulanmaz.
4.4.2.9. Bir gol sonrası veya penaltı atışı sonrası giren oyuncuların oyun başlamadan önce ellerini bitiş çizgisine temas ettirmeleri gerekmektedir.
4.4.2.10 4 yedek oyuncu maç sırasında değişebilir.
4.4.2.11 Bir, iki, üç veya 4 oyuncu aynı anda değişebilir.
4.4.2.12 Değişimde ihlal yapan oyuncu iki dakikalık ceza ile cezalandırılır. Bu durumda takım, ihlali yapan oyuncu/lar kadar eksik sayıda oyuna devam edecektir.
4.4.2.13 Hakemler oyuna giren yedeklerin pozisyonlarına gelmelerini beklemeyecektir. Örneğin: avantaj pak
4.4.2.14 Sudan değişim yapmak için çıkan oyuncular yedek olarak adlandırılır ve kendilerine takımda gereksinim duyuluncaya kadar yedek alanında beklemeleri gerekmektedir.
4.4.3 Su içinde değişim
4.4.3.1 Her iki takım değişim alanı oyun alanının aynı kısmında işaretlenmiş olmalıdır. Takımların değişim alanı için tercih edilen yer havuzun boy kısmının uç kısımlarıdır. Bu kısım baş hakem ve zaman/skor hakeminin karşısında olmalı ve değişim hakemler tarafından kolaylıkla gözlemlenmelidir.
4.4.3.2 Oyun alanının yan çizgisi takımların değişim alanına bitişik olmalıdır. Değişim alanı ile oyun alanı arasında boş bölge olmamalıdır.
4.4.3.3 Her takımın değişim alanı 5m. genişliğinde olmalı ve bitiş çizgisine 5m-10m uzaklıkta olmalıdır.
4.4.3.3.1 Kulvarlar oyun alanını belirleyecektir.
4.4.3.3.2 Oyuncuların kulvarlara tutunmasına izin verilmez.
4.4.3.4 Yedek oyuncunun şnorkeli yedek değişim alanında kaybolduğu anda oyuna girmiş sayılır.
4.4.3.5 Oyundan çıkmak isteyen oyuncunun şnorkeli değişim alanında görülmeden yedek oyuncu oyuna giremez.
4.4.3.6. Bir yedek oyuncu bir gol sonrası veya bir penaltı atışı sonrası oyuna girdiğinde mutlaka kendi sahasının bitiş çizgisinden oyuna başlamalıdır.
4.4.3.7. Bir maç devam ederken herhangi bir oyun duraklamasında 4 oyuncu değişimi yapılabilir.
4.4.3.8. Aynı anda bir, iki, üç veya dört oyuncu değiştirilebilir.
4.4.3.9. Fazla sayıda oyuncu değişimi yapan ve fazla sayıda oyuncu sokan takım fazla oyuncu sayısı kadar ceza alır, oyuncular iki dakika cezası alırlar
4.4.3.10. avantajlı pak durumunda hakem değişim oyuncularının oyun pozisyonlarını beklemez
4.4.3.11. Oyundan yedek pozisyona geçen oyuncular tekrar oyuna girmek için kendi takımlarının oyuncu değişim alanında beklemesi gerekir.
4.4.4. Bitiş Çizgisinden Oyuncu Değişimi
4.4.4.1. Bu bir turnuva için en son düşünülecek durum olup, yan değişim alanlarının uygun olmadığı durumlarda göz önüne alınmalıdır.
4.4.4.2. Takımın değişim alanı havuzdaki değişim alanı ile bitişik olmalıdır. Oyun alanı ile takım değişim alanı arasında nötral bir alan olmayabilir.
4.4.4.3. Takım değişim alanı takımların kendi ceza alanları içerisindeki tarafta ve ceza bankına bitişik olmalıdır.
4.4.4.4. Su yüzeyini tamamen terk eden oyuncu değişim oyuncusu olduğu kabul edilir.
4.4.4.5. Yedek oyuncu değişim oyuncusu sudan tamamen çıkmadan giremez. Oyuna giren yedek oyuncu su ile temas ettiği anda oyuna girmiş kabul edilir.
4.4.4.6. Yedek oyuncu havuz kenarında ayaklarını veya paletlerini suya sokup oturmasına izin verilmez.
4.4.4.7. Bir maç devam ederken herhangi bir oyun duraklamasında 4 oyuncu değişimi yapılabilir.
4.4.4.8. Aynı anda bir, iki, üç veya dört oyuncu değiştirilebilir.
4.4.4.9. Fazla sayıda oyuncu değişimi yapan ve fazla sayıda oyuncu sokan takım fazla oyuncu sayısı kadar ceza alır, oyuncular iki dakika cezası alırlar
4.4.4.10. avantajlı pak durumunda hakem değişim oyuncularının oyun pozisyonlarını beklemez
4.4.4.11. Oyundan yedek pozisyona geçen oyuncular tekrar oyuna girmek için kendi takımlarının oyuncu değişim alanında beklemesi gerekir.
4.5. Oyunun Durması
4.5.1. Zaman tutucu hakemin zamanın bitişini baş hakeme bildirmesi üzerine baş hakem oyunu durdurma kornasına basar
4.5.2. Oyun aynı zamanda baş hakem tarafından aşağıdaki durumlarda durdurulur:
4.5.2.1. Bir gol atıldığında,
4.5.2.2. bir kural ihlalinde,
4.5.2.3. Bir kaza yada yaralanma durumunda,
4.5.2.4. Su hakemlerinin herhangi bir ihtiyacı durumunda
4.5.2.5. Özel bir durumda baş hakem oyunu durdurma ile yetkilidir
4.5.3. Kronometre yukarıda belirtilen durumlar dışında durdurulmaz
4.6. Sayı (Gol)
4.6.1. Gol pakın tamamen metal kalenin çukuruna stik yardımıyla düşürüldüğü zaman gerçekleşir. Eğer pak kale çukuruna stik dışında atıldıysa gol iptal edilir.
4.6.2. Kalenin genişliği 120 mm olup oyun alanının bitiş uçlarına yerleştirilir. 180 mm derinliğinde ve 3 m uzunluğundadır.
4.6.3. Gol olan durumlar EK-I da 1-8 nolu resimlerde gösterilmiştir. Gol olmayan durumlar EK-J de 1-6 nolu resimlerde gösterilmiştir.
4. MAÇ
4.1 OYUN KURALLARI
4.1.1 Oyun başlangıcı ve bitişi baş hakem tarafından belirtilir (düdük veya korna sesi).
4.1.2 oyuncunun sopası pak’a değdiği anda oyuncu oyuna hakim olur.
4.1.3 sopanın her bir tarafı,elin korunduğu çıkıntı haricinde pak oynamak için kullanılır. Fakat sopa tutulurken, pak herhangi bir yöne doğru kesinlikle kaldırılmamalı veya taşınmamalıdır. Eğer pak kazara(rastlantısal olarak) sopanın üstüne gelir ve taşınırsa sopadan hemen düşürülmelidir.
4.1.4 sopa sol elle veya sağ elle tutulabilir, farklı elle oynamak serbesttir.
4.1.4.1 Oyuncu pak’a sahip değilken sopayı iki eliyle tutabilir. (örneğin, oyun sahasının ortasındaki pak’a giderken, paka doğru yönelirken veya düşen sopayı geri almak gibi). Pak’a sahip iken sopayı tutan ele destek olmak için serbest elin kullanılmasına izin verilmez.
4.1.5 bir maç oynanırken, pak’a sahip olan oyuncu pak’ı sualtında oyun sahasının her yerinde herhangi bir yöne doğru ittirebilir veya pas verebilir.(istisnai olarak 5.2 köşe kuralına bakınız.)
4.1.6 oyuncu hiçbir zaman boş eliyle veya oyun oynadığı eliyle pak’ı elleyemez. Eğer oyuncu pak’ı ilerletmek için kasıtlı olarak ellemediyse, rastlantısal(kazara) olarak pak oyuncunun elinin arkasına değebilir.
4.1.6.1 pak sopayla ileriye doğru sürülürken,pak sopayla işaret parmağı arasında kalabilir
4.1.7 oyuncular su üstünde(yüzeyinde) yüzerlerken, diğer oyunculara çarpmamak koşuluyla, kol-üstü çarpmalara/darbelere izin verilmektedir.
4.1.8 maç boyunca 4 yedek oyuncu, takımlarının yedek oyuncu bölgesinde bulunmak zorundadır.
4.1.9 yedek oyunculara ilişkin metotlar 4.4 teki kurallarda açıklanmaktadır.
4.2 OYUN SÜRESİ
4.2.1 uluslar arası bir maç 33 dakika sürmektedir. Bu maçlar 15’er dakikalık sürelerle 2’ye ayrılmakta ve bu 2 periodun arasında 3 dk lık bir ara/mola verilmektedir.
4.2.2 oyunun yarısında takımlar oyun alanlarını değiştirirler.
4.2.3 oyun başladığında, zamanlanan oyun, maçın son iki dk’sına kadar sürekli olur ve maç; önemli yaralanmalarda , baş hakem bazı özel durumları diğer hakemlere danışmak istediğinde oyunu durdurabilir.
4.2.3.1 maçın son iki dk sı boyunca veya 2. devrenin son iki dakikası boyunca maç saati gol dışında bütün ara vermelerde/molalarda durdurulur.
4.2.4 maç berabere bittiği zaman, oynanan maç ile oynanacak olan 10 dk lık uzatmanın arasında 3 dk lık bir ara verilir.
4.2.4.1 bu fazladan oynanan oyun, 5 dk lık 2’şer periodtan oluşur. Takımlar maça başladıkları gibi oyuna başlarlar.
4.2.4.2 ilk 5 dk lık period bittiği zaman, 2 takımda “ end”leri değiştirir.bu periodlar arasındaki ara 1 dakikadır.
4.2.4.3 uzatma periodu aynı maçın bir bölümü niteliğindedir v bundan dolayı berabere kalınan maçtaki aynı oyuncularla oynanmaktadır.
4.2.5 10 dk lık uzatma oyunundan sonra beraberlik devam ediyorsa, 1 dk lık aradan sonra (with no change of ends), maç gol atılasıya kadar kesintisiz oynanır. Golü ilk atan takım maçı kazanır.
4.2.6 Mola Süresi:
Bütün yarışmalarda, her yarıda her takımın 1 tek mola hakkı vardır, mola takım kaptanı veya antrenör tarafından belirlenir.
4.2.6.1 mola isteğinde bulunmak için, takım kaptanı veya antrenör su hakeminin veya baş hakemin dikkatini çekmektedir ve bu mola isteğini 2 kolu başının üzerinde “o” harfi yapacak şekilde sözlü olarak bildirmelidir. Baş hakem bu işaretin aynısını yaparak ve saatini durdurarak bu isteği tanıyacaktır. su hakemi de, baş hakemin bu işaretini taklit edecektir.
4.2.6.2 her mola bir dk dan oluşur. 45. saniyede, başhakem 15 saniye uyarısı verir.
4.2.6.3 mola sadece 15 ‘er dk lık normal periodların içersinde verilir. 5 dakikalık uzatmalarda, yada ani ölümlerde mola verilmez.
4.2.6.4 mola boyunca cezalı oyuncular ve antrenörler, oyun alanında kendi takımlarının yanında bulunabilirler. Mola bitiminde cezalı oyuncular ceza kutusuna(box) geri dönmek ve antrenörler de oyun alanını terk etmek zorundadırlar.
4.3 Oyunun Başlaması
4.3.1 Oyunun başlangıcında, devre sonrasında, bir gol atıldığında veya bir penaltı atışı sonrasında, her takımın oyuncuları kendi sahalarının bitiş çizgisinde sıralanarak ve en az bir elleri havuzun bitiş çizgisine temas edecek şekilde sıra halinde başlama pozisyonlarını alırlar. Oyuncuların elleri hakemler tarafından görülebilmelidir.
4.3.2. Her takımın yedekleri kendileri için ayrılmış bölgede bulunmalı ve ceza alan oyuncular ceza kutusuna gitmelidir.
4.3.3. Baş hakem başlama işaretini vermeden yedeklerde dahil olmak üzere tüm oyuncuların nizami yerlerinde ve pakın tam orta noktada olması gerekmektedir. Yedek oyuncular oyuna havuz kenarından oturarak girebilir. Ayrıntı için kural 4.3.4’e bakınız.
4.3.3.1 Havuza zıplayarak veya başüstü atlayarak giren yedek oyunculara iki dakika cezası verilir. Bütün oyuncuları güvenliği için bu kural kesinlikle uygulanır. Bu kural için herhangi bir uyarı yapılmaz.
4.3.4. SADECE BİTİŞ CİZGİSİ BULUNAN TURNUVALARDA oyun başlangıcından sonra yedek oyuncular oyuna bitiş çizgisi arkasından zıplayarak veya çivileme atlayarak girebilir.
4.3.4.1 Bitiş çizgisi bulunan turnuvalarda oyuna zıplayarak veya başüstü atlayarak giren oyunculara ceza verilmez.
4.3.5 Oyun başlangıcında hakem pozisyonları:
4.3.5.1 Baş hakem havuz kenarında ve yan çizginin orta noktasında bulunmalıdır.
4.3.5.2 İki su hakemi sorumlu oldukları havuzun yan tarafında ve orta noktasında yer almalıdır.
4.3.6. Devre aralarına, mola bitişlerine 30 saniyelik süre kala korna çalınır
4.3.7 Gol sonrası, gol atan takımın yerine geçmesi için 30 saniye verilecektir. 30 sn sonra baş hakem tekrar oyunu başlatacaktır. Takımlara ikinci bir otuz saniye verilmeyecektir.
4.3.7.1 Oyunun tekrar başlaması için her iki takıma ait tüm oyuncuların baş hakemin görebileceği şekilde ellerini duvara veya bitiş çizgisine temas ettirmesi gerekmektedir.
4.3.8 Oyun herhangi bir kural ihlali, bir kaza veya bir yaralanma için durdurulmalıdır. Oyunu tekrar baş hakem başlatmalıdır.
4.4. Değişimler
4.4.1 Turnuva sırasında oyuncu değişimi için 3 metot söz konusudur: havuz üstü değişim, su içinde değişim, bitiş çizgisi değişimi. Bu metotlardan sadce bir tanesi seçilebilir.
4.4.2 Havuz üstü değişim
4.4.2.1 Dünya şampiyonalarında sadece havuz üstü değişime izin verilir.
4.4.2.2 Her iki takımın değişim alanı oyun alanının aynı tarafında olmalıdır. Takımların değişim alanı için tercih edilen yer havuzun boy kısmının uç kısımlarıdır. Bu kısım baş hakem ve zaman/skor hakeminin karşısında olmalı ve değişim hakemler tarafından kolaylıkla gözlemlenmelidir.
4.4.2.3 Oyun alanının yan çizgisi takımların değişim alanına bitişik olmalıdır. Değişim alanı ile oyun alanı arasında boş bölge olmamalıdır.
4.4.2.4 Her takımın değişim alanı 5m. genişliğinde olmalı ve bitiş çizgisine 5m-10m uzaklıkta olmalıdır.
4.4.2.5 Değişim için çıkacak oyuncunun tamamen su yüzeyinden ayrılmış olması gereklidir.
4.4.2.6 Oyuncu sudan tamamen çıkmadan yedek oyuncu suya giremez. Yedek oyuncu suya temas ettiği anda oyuna girmiş sayılır.
4.4.2.7 Yedek oyuncular ayaklarını veya paletlerini su içerisine sokamaz.
4.4.2.8 Pak oyunda ve değişim alanının 3 metre yakınında ise yedek oyuncular oyuna ancak havuz kenarından oturarak grebilirler. Pak’ın değişim alanına 3 metre yakın olduğu durumlarda suya zıplayarak veya başüstü atlayarak giren oyunculara 2dakika cezası verilir. Aksi durumlarda ceza uygulanmaz.
4.4.2.9. Bir gol sonrası veya penaltı atışı sonrası giren oyuncuların oyun başlamadan önce ellerini bitiş çizgisine temas ettirmeleri gerekmektedir.
4.4.2.10 4 yedek oyuncu maç sırasında değişebilir.
4.4.2.11 Bir, iki, üç veya 4 oyuncu aynı anda değişebilir.
4.4.2.12 Değişimde ihlal yapan oyuncu iki dakikalık ceza ile cezalandırılır. Bu durumda takım, ihlali yapan oyuncu/lar kadar eksik sayıda oyuna devam edecektir.
4.4.2.13 Hakemler oyuna giren yedeklerin pozisyonlarına gelmelerini beklemeyecektir. Örneğin: avantaj pak
4.4.2.14 Sudan değişim yapmak için çıkan oyuncular yedek olarak adlandırılır ve kendilerine takımda gereksinim duyuluncaya kadar yedek alanında beklemeleri gerekmektedir.
4.4.3 Su içinde değişim
4.4.3.1 Her iki takım değişim alanı oyun alanının aynı kısmında işaretlenmiş olmalıdır. Takımların değişim alanı için tercih edilen yer havuzun boy kısmının uç kısımlarıdır. Bu kısım baş hakem ve zaman/skor hakeminin karşısında olmalı ve değişim hakemler tarafından kolaylıkla gözlemlenmelidir.
4.4.3.2 Oyun alanının yan çizgisi takımların değişim alanına bitişik olmalıdır. Değişim alanı ile oyun alanı arasında boş bölge olmamalıdır.
4.4.3.3 Her takımın değişim alanı 5m. genişliğinde olmalı ve bitiş çizgisine 5m-10m uzaklıkta olmalıdır.
4.4.3.3.1 Kulvarlar oyun alanını belirleyecektir.
4.4.3.3.2 Oyuncuların kulvarlara tutunmasına izin verilmez.
4.4.3.4 Yedek oyuncunun şnorkeli yedek değişim alanında kaybolduğu anda oyuna girmiş sayılır.
4.4.3.5 Oyundan çıkmak isteyen oyuncunun şnorkeli değişim alanında görülmeden yedek oyuncu oyuna giremez.
4.4.3.6. Bir yedek oyuncu bir gol sonrası veya bir penaltı atışı sonrası oyuna girdiğinde mutlaka kendi sahasının bitiş çizgisinden oyuna başlamalıdır.
4.4.3.7. Bir maç devam ederken herhangi bir oyun duraklamasında 4 oyuncu değişimi yapılabilir.
4.4.3.8. Aynı anda bir, iki, üç veya dört oyuncu değiştirilebilir.
4.4.3.9. Fazla sayıda oyuncu değişimi yapan ve fazla sayıda oyuncu sokan takım fazla oyuncu sayısı kadar ceza alır, oyuncular iki dakika cezası alırlar
4.4.3.10. avantajlı pak durumunda hakem değişim oyuncularının oyun pozisyonlarını beklemez
4.4.3.11. Oyundan yedek pozisyona geçen oyuncular tekrar oyuna girmek için kendi takımlarının oyuncu değişim alanında beklemesi gerekir.
4.4.4. Bitiş Çizgisinden Oyuncu Değişimi
4.4.4.1. Bu bir turnuva için en son düşünülecek durum olup, yan değişim alanlarının uygun olmadığı durumlarda göz önüne alınmalıdır.
4.4.4.2. Takımın değişim alanı havuzdaki değişim alanı ile bitişik olmalıdır. Oyun alanı ile takım değişim alanı arasında nötral bir alan olmayabilir.
4.4.4.3. Takım değişim alanı takımların kendi ceza alanları içerisindeki tarafta ve ceza bankına bitişik olmalıdır.
4.4.4.4. Su yüzeyini tamamen terk eden oyuncu değişim oyuncusu olduğu kabul edilir.
4.4.4.5. Yedek oyuncu değişim oyuncusu sudan tamamen çıkmadan giremez. Oyuna giren yedek oyuncu su ile temas ettiği anda oyuna girmiş kabul edilir.
4.4.4.6. Yedek oyuncu havuz kenarında ayaklarını veya paletlerini suya sokup oturmasına izin verilmez.
4.4.4.7. Bir maç devam ederken herhangi bir oyun duraklamasında 4 oyuncu değişimi yapılabilir.
4.4.4.8. Aynı anda bir, iki, üç veya dört oyuncu değiştirilebilir.
4.4.4.9. Fazla sayıda oyuncu değişimi yapan ve fazla sayıda oyuncu sokan takım fazla oyuncu sayısı kadar ceza alır, oyuncular iki dakika cezası alırlar
4.4.4.10. avantajlı pak durumunda hakem değişim oyuncularının oyun pozisyonlarını beklemez
4.4.4.11. Oyundan yedek pozisyona geçen oyuncular tekrar oyuna girmek için kendi takımlarının oyuncu değişim alanında beklemesi gerekir.
4.5. Oyunun Durması
4.5.1. Zaman tutucu hakemin zamanın bitişini baş hakeme bildirmesi üzerine baş hakem oyunu durdurma kornasına basar
4.5.2. Oyun aynı zamanda baş hakem tarafından aşağıdaki durumlarda durdurulur:
4.5.2.1. Bir gol atıldığında,
4.5.2.2. bir kural ihlalinde,
4.5.2.3. Bir kaza yada yaralanma durumunda,
4.5.2.4. Su hakemlerinin herhangi bir ihtiyacı durumunda
4.5.2.5. Özel bir durumda baş hakem oyunu durdurma ile yetkilidir
4.5.3. Kronometre yukarıda belirtilen durumlar dışında durdurulmaz
4.6. Sayı (Gol)
4.6.1. Gol pakın tamamen metal kalenin çukuruna stik yardımıyla düşürüldüğü zaman gerçekleşir. Eğer pak kale çukuruna stik dışında atıldıysa gol iptal edilir.
4.6.2. Kalenin genişliği 120 mm olup oyun alanının bitiş uçlarına yerleştirilir. 180 mm derinliğinde ve 3 m uzunluğundadır.
4.6.3. Gol olan durumlar EK-I da 1-8 nolu resimlerde gösterilmiştir. Gol olmayan durumlar EK-J de 1-6 nolu resimlerde gösterilmiştir.
En son sevgi_arsızı tarafından Çarş. Mart 05, 2008 12:18 pm tarihinde değiştirildi, toplamda 1 kere değiştirildi
sevgi_arsızı- Moderator
Mesaj Sayısı : 1941
Yaş : 36
Nerden : yukardaki tebessümün içinde tutsak......
Ruhsal Durumum: :
Durumum: :
Katılımı : :
Takımı :
Kayıt tarihi : 27/02/08
- Post n°6
Geri: Sualtı Hokeyi...
DEVAM
5. FAUL
5.1. Avantaj Kuralı
5.1.1. Oyunun herhangi bir anında hakem paka sahip takıma yapılan bir faulü görmüşse ancak bu faulü vermek takıma dezavantaj sağlayacaksa oyun devam ettirilir.
5.1.2. Avantaj kuralı uygulanmış ancak tekrar bir faul yapılmışsa hakem gecikmiş bir faul verebilir.
5.2. Köşe Kuralı
5.2.1.”Köşe” havuz dibindeki her bir 4 köşedeki 1 m yarıçaplı çeyrek daire olarak nitelendirilir.
5.2.1.1 Pak bu alana gelince köşe kuralı uygulanır.
5.2.2. Köşe kuralı bir savunma manevrası olarak defans oyuncusu tarafından kendi takım oyuncularından destek alıncaya kadar köşede tutar, bu oyuncuya kendi takım elemanı gelip pakı çıkarmak adına desteklerse oyun devam ettirilir, ancak bir başka oyuncu gelip hala pakı köşede tutarsa oyuncuya uyarı veya 2 dakika cezası verilir.
5.3. Cezalar
Oyuncular aşağıdaki kuralları ihlal ettiklerinde cezalandırılırlar:
5.3.1. Oyuna hatalı başlama,
5.3.2. Oyun alanında oyunu engelleyici pozisyonda durma
5.3.3. Köşe kuralı
5.3.4. Oyunda 6 oyuncudan fazla oyuncunun yer alması, oyundan ceza alan birisinin yada maç cezası alan birisinin yerine girme,
5.3.5. Stiğin oyun alanı dışındaki kısmı ile oynamak veya oynamaya teşebbüs etmek,
5.3.6. Pakı stikli el veya serbest elle tutmak
5.3.6.1. Eğer pak kazarak stikli ele değmişse bu cezalandırılmaz
5.3.7. Stik yardımıyla pakı taşımak veya kaldırmak
5.3.8. Paksız rakibe herhangi bir şekilde engel olmak
5.3.9. Sportmenlik dışı davranış
5.3.10. Bir golü stiğin oyun alanı dışında engellemek veya teşebbüs etmek
5.3.11. Pakı vücudun herhangi bir yeri veya ABC malzemesiyle saklamak buşekilde diğer oyuncuların pakı görmesine ve ulaşmasına engel olmak
5.3.12. Rakip oyuncuyu kural dışı engelleme yaparak paka sahip olma
5.3.13. El, kol veya vücudu kullanarak rakibin stiğini engellemek,itmek yada çekmek
5.3.14. Rakibin malzemesini çıkarmak veya teşebbüs etmek
5.3.15. Hakemlere yada oyunculara sözel yada hareketle hakaret
5.3.16. Hakemin tüm kararlarına itiraz etmek
6. CEZALAR
6.1. Hakemlerce yapılacak hareketler
6.1.1 Herhangi bir kural ihlalinde oyun baş hakemce durdurulur. Baş hakem su hakeminin işaretini yada baş hakem kendi pozisyonundan herhangi bir kurar ihlalini gördüğünde oyun durdurulur.
6.1.1.1. İhlalin şiddetine bağlı olarak hakemler kendi yargılarınca ihlali devam ettiren oyuncuya ceza vermeyle yetkilidir.
6.1.1.1.1. Bunlar uyarı şeklinde olabilir (Kural 6.2)
6.1.1.1.2. Hakem ihlali yapan oyuncuya 2 veya 5 dakika verebilir (Kural 6.3)
6.1.1.1.3. Hakem ihlali yapan oyuncuyu oyunun kalan süresinde oynatmama (oyundan atma) cezası verebilir (Kural 6.4).
6.1.1.2. Kurak ihlali yapan oyuncuya verilen cezalara ek olarak yada alternatif olarak, hakem kural ihlali yapan takıma aşağıdaki uygulamayı yapabilir
6.1.1.2.1. Hakem eşit pak uygulaması yaptırabilir (burada pak kural ihlali yapan takımdaysa eşit pak bir ceza görevi görecektir) (Kural 6.5).
6.1.1.2.2. Kural ihlali yapan takımın aleyhine avantajlı pak uygulaması yaptırılabilir (Kural 6.6)
6.1.1.2.3. Eğer kural ihlali 3 m alanında olmuşsa ihlal yapan takım aleyhine penaltı atışı verilebilir (Kural 6.7.).
6.1.1.2.4. Hakemler kural ihlali yapan takım aleyhine bir gol cezası verebilir (Kural 6.
6.1.1.3. Eğer bir kural ihlali havuz dışında, yedek oyuncular yada takım sorumlularınca yapılmışsa, hakem yedek oyuncuya sanki bir oyuncuymuş gibi ceza verebilir, bu durumda o takım bir oyuncusunu sudan çıkarmak zorundadır.
6.2. Uyarı
6.2.1. Küçük yada kazara yapılan ihlallerde, oyun hakem tarafından durdurulur. Hakem kural ihlali yapan oyuncuları veya takımı sözel olarak uyarır.
6.2.2. Kural ihlali yapan oyuncular veya takım uyarıldığı zaman oyunun tekrar eşit pak veya avantajlı pak durumuyla başlaması gerektiğini oyunu durduran hakem belirtmelidir.
6.2.3. Takımların oyun başlangıcında düdükten önce çıkmaları durumunda yine takımlar uyarılır, pak ortada kalır ve oyun tekrar başlatılır. (Kural 6.6).
6.3. Zaman Cezaları
6.3.1. Büyük kural ihlallerinde yada kolektif olarak yapılan küçük ihlallerde önce oyun durdurulur, hakem ihlal yapan oyuncu/oyuncuları ceza bankına 2 veya 5 dakika cezası için yollar
6.3.1.1. Zaman cezası oyunu durduran hakem tarafından işaret edilir, ihlal eden oyucu gösterilir, sonra ceza kutusu işaret edilir, 2 veya 5 parmak gösterilerek zaman cezası verilir.
6.3.1.1.1. İhlal eden oyuncu ceza kutusuna gelinceye kadar ceza süresi başlamaz. Süre zaman tablosunda belirtilir.
6.3.1.1.2. Ceza çeken oyuncu hiçbir suretle değişemez.
6.3.1.2. Ceza bankında bekleyen cezalı oyuncunun ceza süresinin sorumluluğu ceza hakemindedir.
6.3.1.2.1. Kural ihlal eden oyuncu ceza süresi dolumunda ceza hakeminin uyarısını beklemeli ve baş hakemin onayıyla orta çizgiden oyuna tekrar girmelidir.
6.3.1.2.2. Ceza çeken oyuncunun cezası bittikten sonra tekrar oyuna yavaşça orta çizgiden girecektir. Suya atlayarak yada balıklama giren oyuncu tekrar cezalandırılacaktır.
6.3.1.2.3. Ceza düşünüldüğünde oyun durur, zaman cezası çekmiş oyuncular paka her iki takımca dokunulmadan giremezler
6.3.1.3. Kural ihlal eden oyuncu belirlendikten sonra oyunu durduran hakem oyunun nasıl başlayacağını (eşit pak, avantajlı pak yada penaltı atışı) işaret etmelidir.
6.4.Oyundan Atılma
6.4.1. Büyük ihlaller, tekrarlanmış sportmenlik dışı dvaranış için önce oyun durdurulur, hakem ihlali yapan oyuncuyu oyunun kalan süresi için oyundan alır.
6.4.1.1. Oyundan atılmayı oyunu durduran hakemce işaret edilir. Öce ihlali yapan oyuncu gösterilir, sonra ceza kutusu gösterilir ve serbest kol 90 derecelik açıyla yüzün üzerinden suya dik açı yapacak şekilde sallanır.
6.4.1.1.1. Oyundan atılan oyuncu ceza hakemi yanında yer alan ceza bankına gitmelidir ve maç bitinceye kadar orada kalmalıdır.
6.4.1.1.2. Oyundan atılan bir oyuncu yedekle değişemez.
6.4.2. Oyundan atılan oyuncu suyu terk ettikten sonra oyunu durduran hakem oyunu nasıl başlatacağını (eşit pak, avantajlı pak, penaltı atışı) işaret etmelidir.
6.4.3. Takım yetkilisi (yönetici, asistan yönetici, koç, antrenör, sualtı koçu, sağlık yetkilisi) ‘nce büyük ihlal yada sportmenlik dışı bir hareket yapıldığında oyun durdurulur ve hakem ihlal yapan takım yetkilisini havuzdan atar, bu karar maç bitimine kadar geçerli olacağı için bu yetkili takımına herhangi bir destekte bulunamaz.
6.5. Eşit Pak (EK-K’ya bakınız)
6.5.1. Küçük ve yaralanma ihlallerinde oyun önce durdurulur hakem eşit paka karar verir (burada her iki takımada eşit şans sağlanmış olur) (Kural 6.2, 6.3 yada 6.4)
6.5.1.1. Oyunu durduran hakem tarafından eşit paka karar verilirse, her iki kol kaldırılır, çapraz pozisyona getirilir ve parmaklar avuç içine sıkılır.
6.5.1.2. Eşit pak kazanıldığı zaman, oyun yüzeyde aşağıdaki gibi başlar:
6.5.1.2.1. Pak kural ihlalinin yapıldığı yere (dibe) konur, bu nokta yan duvarlardan en az 2 m ve bitiş çizgisinden en az 5 m geride olmalıdır.
6.5.1.2.2. Su hakemi pakı baz alarak hayali çizgiler oluşturur her iki takım paktan eşit uzakta olan bu çizgiler üzerinde yüzeyde olmalıdır (Snorkel uçları yüzeyde).
6.5.1.2.3. Baş hakem tarafından verilen başlama kornasıyla her iki takımdan birer oyuncu paka doğru yönelir.
6.5.1.2.4. Her iki takım eşit paka başlamak için pozisyon aldıklarında su hakemi elini kaldırarak su üzerinde sabit tutar ve baş hakemin oyunu bu işaretten sonra başlatır.
6.5.1.2.5. Su hakeminin uyarısıyla baş hakem oyunu başlatır ve takımlar paka doğru yönelir.
6.6. Avantajlı Pak
6.6.1. Herhangi bir kural hatasında, önce oyun durdurulur, hakem kural ihlali yapan takımın aleyhine avantajlı pak kararını verir (Kural 6.2, 6.3, 6.4)
6.6.2. Oyuna tekrar başlamak için
6.6.2.1. İhlalin yapıldığı yer paktan uzakta bir yerdeyse, oyun tekrar başlarken oyunun ilk durdurulduğu yere pak konulur,
6.6.2.2. Su hakemleri avantajlı pakı başlatırken rakip oyuncuları ellerini açarak 3 m geri çıkarır ve oyunu tekrar başlatır.
6.6.2.2.1. Eğer hakemin uyarısına rağmen hala faul yapmış oyuncular avantajlı pak uygulanma alanı içerisinde iseler (yani 3m geriye çıkmıyorlarsa) bir faul daha çalınır ve 3 m geriye çıkması istenen oyunculardan bu kez 3 metre daha geriye açılmaları istenir.
6.6.2.3. Atak yapan takım oyuncuları paka sahip olmak için oyun alanının herhangi bir alanında yer alabilirler ve
6.6.2.4. Her iki takımda optimum pozisyonlarını aldıklarında, su hakemi elini kaldırarak baş hakeme işaret verir ve oyun baş hakem tarafından başlatılır.
6.6.3. Baş hakem tarafından oyun başlama kornası çalındığı zaman atak yapan oyuncuların 5 saniye içerisinde paka sahip olmaları beklenir
6.3.3.1. Eğer bir oyuncu 5 saniye içerisinde paka sahip olamıyorsa bu takım avantajlı pak kuralını kaybeder, oyun eşit pak kuralı ile tekrar başlar.
6.6.3.2. Kuralı ihlal eden takım oyuncuları su içerisine batabilirler (dalabilirler) ancak su hakeminin çizdiği hayali 3 m çizgisini karşı takım paka sahip oluncaya kadar geçemezler.
6.7. Kural İhlali Değerlendirilmesi
6.7.1. Kural ihlalinin doğası
6.7.1.1. Küçük İhlaller
• Stik ihlalleri
• Hatalı oyuna başlama
• Birçok engelleme ihlalleri
6.7.1.2. Büyük İhlaller
• Vücudu kavramak , tutmak, itmek
• Küfür etmek
• Kasıtlı engelleme
• Sürekli küçük ihlaller
6.7.1.3. Şiddetli İhlaller
• Kavga etmek, bariz sertlik
• Sürekli büyük ihlaller
6.7.2.İhlal Seçme prosedürü
5. FAUL
5.1. Avantaj Kuralı
5.1.1. Oyunun herhangi bir anında hakem paka sahip takıma yapılan bir faulü görmüşse ancak bu faulü vermek takıma dezavantaj sağlayacaksa oyun devam ettirilir.
5.1.2. Avantaj kuralı uygulanmış ancak tekrar bir faul yapılmışsa hakem gecikmiş bir faul verebilir.
5.2. Köşe Kuralı
5.2.1.”Köşe” havuz dibindeki her bir 4 köşedeki 1 m yarıçaplı çeyrek daire olarak nitelendirilir.
5.2.1.1 Pak bu alana gelince köşe kuralı uygulanır.
5.2.2. Köşe kuralı bir savunma manevrası olarak defans oyuncusu tarafından kendi takım oyuncularından destek alıncaya kadar köşede tutar, bu oyuncuya kendi takım elemanı gelip pakı çıkarmak adına desteklerse oyun devam ettirilir, ancak bir başka oyuncu gelip hala pakı köşede tutarsa oyuncuya uyarı veya 2 dakika cezası verilir.
5.3. Cezalar
Oyuncular aşağıdaki kuralları ihlal ettiklerinde cezalandırılırlar:
5.3.1. Oyuna hatalı başlama,
5.3.2. Oyun alanında oyunu engelleyici pozisyonda durma
5.3.3. Köşe kuralı
5.3.4. Oyunda 6 oyuncudan fazla oyuncunun yer alması, oyundan ceza alan birisinin yada maç cezası alan birisinin yerine girme,
5.3.5. Stiğin oyun alanı dışındaki kısmı ile oynamak veya oynamaya teşebbüs etmek,
5.3.6. Pakı stikli el veya serbest elle tutmak
5.3.6.1. Eğer pak kazarak stikli ele değmişse bu cezalandırılmaz
5.3.7. Stik yardımıyla pakı taşımak veya kaldırmak
5.3.8. Paksız rakibe herhangi bir şekilde engel olmak
5.3.9. Sportmenlik dışı davranış
5.3.10. Bir golü stiğin oyun alanı dışında engellemek veya teşebbüs etmek
5.3.11. Pakı vücudun herhangi bir yeri veya ABC malzemesiyle saklamak buşekilde diğer oyuncuların pakı görmesine ve ulaşmasına engel olmak
5.3.12. Rakip oyuncuyu kural dışı engelleme yaparak paka sahip olma
5.3.13. El, kol veya vücudu kullanarak rakibin stiğini engellemek,itmek yada çekmek
5.3.14. Rakibin malzemesini çıkarmak veya teşebbüs etmek
5.3.15. Hakemlere yada oyunculara sözel yada hareketle hakaret
5.3.16. Hakemin tüm kararlarına itiraz etmek
6. CEZALAR
6.1. Hakemlerce yapılacak hareketler
6.1.1 Herhangi bir kural ihlalinde oyun baş hakemce durdurulur. Baş hakem su hakeminin işaretini yada baş hakem kendi pozisyonundan herhangi bir kurar ihlalini gördüğünde oyun durdurulur.
6.1.1.1. İhlalin şiddetine bağlı olarak hakemler kendi yargılarınca ihlali devam ettiren oyuncuya ceza vermeyle yetkilidir.
6.1.1.1.1. Bunlar uyarı şeklinde olabilir (Kural 6.2)
6.1.1.1.2. Hakem ihlali yapan oyuncuya 2 veya 5 dakika verebilir (Kural 6.3)
6.1.1.1.3. Hakem ihlali yapan oyuncuyu oyunun kalan süresinde oynatmama (oyundan atma) cezası verebilir (Kural 6.4).
6.1.1.2. Kurak ihlali yapan oyuncuya verilen cezalara ek olarak yada alternatif olarak, hakem kural ihlali yapan takıma aşağıdaki uygulamayı yapabilir
6.1.1.2.1. Hakem eşit pak uygulaması yaptırabilir (burada pak kural ihlali yapan takımdaysa eşit pak bir ceza görevi görecektir) (Kural 6.5).
6.1.1.2.2. Kural ihlali yapan takımın aleyhine avantajlı pak uygulaması yaptırılabilir (Kural 6.6)
6.1.1.2.3. Eğer kural ihlali 3 m alanında olmuşsa ihlal yapan takım aleyhine penaltı atışı verilebilir (Kural 6.7.).
6.1.1.2.4. Hakemler kural ihlali yapan takım aleyhine bir gol cezası verebilir (Kural 6.
6.1.1.3. Eğer bir kural ihlali havuz dışında, yedek oyuncular yada takım sorumlularınca yapılmışsa, hakem yedek oyuncuya sanki bir oyuncuymuş gibi ceza verebilir, bu durumda o takım bir oyuncusunu sudan çıkarmak zorundadır.
6.2. Uyarı
6.2.1. Küçük yada kazara yapılan ihlallerde, oyun hakem tarafından durdurulur. Hakem kural ihlali yapan oyuncuları veya takımı sözel olarak uyarır.
6.2.2. Kural ihlali yapan oyuncular veya takım uyarıldığı zaman oyunun tekrar eşit pak veya avantajlı pak durumuyla başlaması gerektiğini oyunu durduran hakem belirtmelidir.
6.2.3. Takımların oyun başlangıcında düdükten önce çıkmaları durumunda yine takımlar uyarılır, pak ortada kalır ve oyun tekrar başlatılır. (Kural 6.6).
6.3. Zaman Cezaları
6.3.1. Büyük kural ihlallerinde yada kolektif olarak yapılan küçük ihlallerde önce oyun durdurulur, hakem ihlal yapan oyuncu/oyuncuları ceza bankına 2 veya 5 dakika cezası için yollar
6.3.1.1. Zaman cezası oyunu durduran hakem tarafından işaret edilir, ihlal eden oyucu gösterilir, sonra ceza kutusu işaret edilir, 2 veya 5 parmak gösterilerek zaman cezası verilir.
6.3.1.1.1. İhlal eden oyuncu ceza kutusuna gelinceye kadar ceza süresi başlamaz. Süre zaman tablosunda belirtilir.
6.3.1.1.2. Ceza çeken oyuncu hiçbir suretle değişemez.
6.3.1.2. Ceza bankında bekleyen cezalı oyuncunun ceza süresinin sorumluluğu ceza hakemindedir.
6.3.1.2.1. Kural ihlal eden oyuncu ceza süresi dolumunda ceza hakeminin uyarısını beklemeli ve baş hakemin onayıyla orta çizgiden oyuna tekrar girmelidir.
6.3.1.2.2. Ceza çeken oyuncunun cezası bittikten sonra tekrar oyuna yavaşça orta çizgiden girecektir. Suya atlayarak yada balıklama giren oyuncu tekrar cezalandırılacaktır.
6.3.1.2.3. Ceza düşünüldüğünde oyun durur, zaman cezası çekmiş oyuncular paka her iki takımca dokunulmadan giremezler
6.3.1.3. Kural ihlal eden oyuncu belirlendikten sonra oyunu durduran hakem oyunun nasıl başlayacağını (eşit pak, avantajlı pak yada penaltı atışı) işaret etmelidir.
6.4.Oyundan Atılma
6.4.1. Büyük ihlaller, tekrarlanmış sportmenlik dışı dvaranış için önce oyun durdurulur, hakem ihlali yapan oyuncuyu oyunun kalan süresi için oyundan alır.
6.4.1.1. Oyundan atılmayı oyunu durduran hakemce işaret edilir. Öce ihlali yapan oyuncu gösterilir, sonra ceza kutusu gösterilir ve serbest kol 90 derecelik açıyla yüzün üzerinden suya dik açı yapacak şekilde sallanır.
6.4.1.1.1. Oyundan atılan oyuncu ceza hakemi yanında yer alan ceza bankına gitmelidir ve maç bitinceye kadar orada kalmalıdır.
6.4.1.1.2. Oyundan atılan bir oyuncu yedekle değişemez.
6.4.2. Oyundan atılan oyuncu suyu terk ettikten sonra oyunu durduran hakem oyunu nasıl başlatacağını (eşit pak, avantajlı pak, penaltı atışı) işaret etmelidir.
6.4.3. Takım yetkilisi (yönetici, asistan yönetici, koç, antrenör, sualtı koçu, sağlık yetkilisi) ‘nce büyük ihlal yada sportmenlik dışı bir hareket yapıldığında oyun durdurulur ve hakem ihlal yapan takım yetkilisini havuzdan atar, bu karar maç bitimine kadar geçerli olacağı için bu yetkili takımına herhangi bir destekte bulunamaz.
6.5. Eşit Pak (EK-K’ya bakınız)
6.5.1. Küçük ve yaralanma ihlallerinde oyun önce durdurulur hakem eşit paka karar verir (burada her iki takımada eşit şans sağlanmış olur) (Kural 6.2, 6.3 yada 6.4)
6.5.1.1. Oyunu durduran hakem tarafından eşit paka karar verilirse, her iki kol kaldırılır, çapraz pozisyona getirilir ve parmaklar avuç içine sıkılır.
6.5.1.2. Eşit pak kazanıldığı zaman, oyun yüzeyde aşağıdaki gibi başlar:
6.5.1.2.1. Pak kural ihlalinin yapıldığı yere (dibe) konur, bu nokta yan duvarlardan en az 2 m ve bitiş çizgisinden en az 5 m geride olmalıdır.
6.5.1.2.2. Su hakemi pakı baz alarak hayali çizgiler oluşturur her iki takım paktan eşit uzakta olan bu çizgiler üzerinde yüzeyde olmalıdır (Snorkel uçları yüzeyde).
6.5.1.2.3. Baş hakem tarafından verilen başlama kornasıyla her iki takımdan birer oyuncu paka doğru yönelir.
6.5.1.2.4. Her iki takım eşit paka başlamak için pozisyon aldıklarında su hakemi elini kaldırarak su üzerinde sabit tutar ve baş hakemin oyunu bu işaretten sonra başlatır.
6.5.1.2.5. Su hakeminin uyarısıyla baş hakem oyunu başlatır ve takımlar paka doğru yönelir.
6.6. Avantajlı Pak
6.6.1. Herhangi bir kural hatasında, önce oyun durdurulur, hakem kural ihlali yapan takımın aleyhine avantajlı pak kararını verir (Kural 6.2, 6.3, 6.4)
6.6.2. Oyuna tekrar başlamak için
6.6.2.1. İhlalin yapıldığı yer paktan uzakta bir yerdeyse, oyun tekrar başlarken oyunun ilk durdurulduğu yere pak konulur,
6.6.2.2. Su hakemleri avantajlı pakı başlatırken rakip oyuncuları ellerini açarak 3 m geri çıkarır ve oyunu tekrar başlatır.
6.6.2.2.1. Eğer hakemin uyarısına rağmen hala faul yapmış oyuncular avantajlı pak uygulanma alanı içerisinde iseler (yani 3m geriye çıkmıyorlarsa) bir faul daha çalınır ve 3 m geriye çıkması istenen oyunculardan bu kez 3 metre daha geriye açılmaları istenir.
6.6.2.3. Atak yapan takım oyuncuları paka sahip olmak için oyun alanının herhangi bir alanında yer alabilirler ve
6.6.2.4. Her iki takımda optimum pozisyonlarını aldıklarında, su hakemi elini kaldırarak baş hakeme işaret verir ve oyun baş hakem tarafından başlatılır.
6.6.3. Baş hakem tarafından oyun başlama kornası çalındığı zaman atak yapan oyuncuların 5 saniye içerisinde paka sahip olmaları beklenir
6.3.3.1. Eğer bir oyuncu 5 saniye içerisinde paka sahip olamıyorsa bu takım avantajlı pak kuralını kaybeder, oyun eşit pak kuralı ile tekrar başlar.
6.6.3.2. Kuralı ihlal eden takım oyuncuları su içerisine batabilirler (dalabilirler) ancak su hakeminin çizdiği hayali 3 m çizgisini karşı takım paka sahip oluncaya kadar geçemezler.
6.7. Kural İhlali Değerlendirilmesi
6.7.1. Kural ihlalinin doğası
6.7.1.1. Küçük İhlaller
• Stik ihlalleri
• Hatalı oyuna başlama
• Birçok engelleme ihlalleri
6.7.1.2. Büyük İhlaller
• Vücudu kavramak , tutmak, itmek
• Küfür etmek
• Kasıtlı engelleme
• Sürekli küçük ihlaller
6.7.1.3. Şiddetli İhlaller
• Kavga etmek, bariz sertlik
• Sürekli büyük ihlaller
6.7.2.İhlal Seçme prosedürü
sevgi_arsızı- Moderator
Mesaj Sayısı : 1941
Yaş : 36
Nerden : yukardaki tebessümün içinde tutsak......
Ruhsal Durumum: :
Durumum: :
Katılımı : :
Takımı :
Kayıt tarihi : 27/02/08
- Post n°7
Geri: Sualtı Hokeyi...
DEVAM...
6.7.3. Tehlikeli Oyun
6.7.3.1. Su hakemi pakın kasıtlı olarak tehlikeli bir şekilde oynandığına kanaat getirirse, su hakemi avantajlı pak kararı verir, pakı tehlikeli bir şekilde kullanan oyuncuya maç cezası verir.
6.7.4. Kasıtlı Flik
6.7.4.1. Bir oyuncu kasıtlı olarak yan alanlara flik atarsa , takım uyarılır, kural ihlalini yapan oyuncu cezalandırılır. Oyun avantajlı pakla başlar.
6.7.5. Zaman Cezaları
5.3.1 Hatalı oyuna başlama Uyarı 2 dk 2 dk
5.3.2. Oyun alanında engelleyici biçimde durma Uyarı 2 dk 2 dk
5.3.3. Köşe kuralı Uyarı 2 dk 2 dk
5.3.6 Serbest elle pakı taşımak 2 dk 2 dk 2 dk
5.3.7. Pakı taşımak/kaldırmak 2 dk 2 dk 2 dk
5.3.9. Sportmenlik dışı davranış 2 dk 2 veya 5 dk 5 dk
5.3.10. Golü illegal önlemek 2 dk 2 dk 5 dk
5.3.13. Rakibi kavramak 2 dk 2dk veya 5dk veya oyun dışı* 5 dk yada oyun dışı*
5.3.14 Malzeme Çıkarma 2 dk 5 dk yada oyun dışı* Oyun dışı
5.3.15. Hakaret 2 dk yada oyun dışı* 5 dk yada oyun dışı* Oyun dışı
5.3.17. Saldırı/Yaralama Oyun dışı
.8. Penaltı Atışları
6.8.1. 3m gol alanı içerisinde golü bariz engelleyecek bir haraket savunma oyuncuları tarafından yapılırsa, su hakemi baş hakeme eliyle penaltıyı işaret ederek oyunu durdurur. Hakem, penaltıya neden olan oyuncuyu uyarabilir, zaman cezası verebilir veya oyundan atabilir.
6.8.2. Penaltı atışına hazırlık için;
6.8.2.1. Pak kural ihlali yapan takımın penaltı noktasına konur bu nokta havuzun bitiş çizgisinden 3 m içeridedir.
6.8.2.2. atak yapan takımın kaptanı kendi takım oyuncuları arasından iki oyuncu seçer, bu oyuncular su yüzeyinde ve pakın önündedirler.
6.8.2.2.1. Ceza kutusundaki oyuncular penaltı atamazlar ceza kutusuna gönderilmek üzere ceza almış oyuncularda penaltı atışı kullanamazlar.
6.8.2.3. Kural ihlali yapan takımın kaptanı oyuncular arasından bir tane kaleci seçer, bu oyuncu havuzun bitiş çizgisi üzerinde kendi kalesinin üzerinde ve sadece bir elinin duvardan tutmasına izin verilir.
6.8.2.4. Her iki takımın diğer oyuncuları kendi değişim alanlarına giderler
6.8.2.5. Su hakemleri bitiş çizgisinin yakınında su yüzeyinde pozisyon alırlar. 6 m ile noktalanmış penaltı şut alanında dururlar
6.8.3. Baş hakem tüm oyuncu ve hakemlerin uygun pozisyonda olduklarına kanaat getirdikten sonra penaltı atışı için işaret verir.
6.8.4. Penaltı atışı için işaret verilince,
6.8.4.1. Atak oyuncusu dalıp 5 saniye içerisinde paka hakim olmalıdır, eğer bu süre içerisinde atak oyuncusu paka sahip olamazsa penaltı hakkı kaybedilmiş olur ve penaltı atışı başarıyla savunulmuş olur.
6.8.4.2. Atak oyuncusu paka sahip olunca oyun aşağıdaki durumlara bağlı olarak devam eder:
6.8.4.3. Diğer atak oyuncusu da dalar ve her iki atak oyuncusu gol atmaya çalışırken defans yapan oyuncuda pakı penaltı atış alanından uzaklaştırmaya çalışır.
6.8.4.4. Penaltı atışı sonrası atak oyuncu tarafından bir ihlal yapılmışsa ihlali gören su hakemi oyunu acilen durdurur.Penaltı atışı başarıyla savunulmuş sayılır
6.8.4.5. Savunma oyuncusu kendi kararına bağlı olarak atak oyuncuları paka sahip oluncaya kadar bir eliyle duvarı tutabilir. Savunma oyuncusunun tek amacı golü engellemek değil aynı zamanda pakı penaltı alanı dışına uzaklaştırmalıdır
6.8.4.6. Su hakemi; 5 saniye içerisinde atak oyuncuların paka sahip olduğunu kontrol eder, gol olduğunu veya pakın 6 m lik ceza alanı dışına uzaklaştırıldığını kontrol etmekle sorumludur
6.8.5. Bir penaltı atışı sonrasında, gol olması veya olmaması durumunda maç Kural 4.3 te belirtildiği gibi tekrar başlar.
6.8.6.Penaltı atışı verildiği zaman maç süresi dolmuş olsa bile bu atışın yapılması gerekmektedir.
6.8.7. Penaltı atışı yapılırken oyun durur, ayrıca tüm verilen süre cezalarının da süreleri durdurulur. Penaltı atışı sonrası gol olmuşsa yada gol başarıyla savunulmuşsa, maç ve ceza zamanları baş hakem tarafından tekrar başlatılır.
6.9.Penaltı Golü
6.9.1. Sadece ekstrem durumlarda, oyun alanının herhangi bir yerinde ciddi bir kural ihlalinde oyun durdurulur ve hakem kural ihlali yapan bir takım aleyhine bir gol kararı verebilir ve penaltı atışından vazgeçebilir
6.9.2. Penaltı golü oyunu durduran su hakemi tarafından verilir.
6.9.3. Bir penaltı golü atıldığı zaman normal oyun tekrar başlar: pak kural 4.3 te belirtildiği üzere santraya yerleştirilir.
6.10. Pakın yan taraftan çıkışı
6.10.1. Eğer oyun alanının yan taraflarında havuz duvarları yoksa (havuz olimpikse) ve pak bu yan alanlardan dışarıya çıkmışsa, hakem oyunu durdurur, duruma göre ya eşit pak kararı yada ihlali yapan takımın aleyhine avantajlı pak kararı verecektir.
6.10.2. Böyle bir durumda pak yan çizgiye 2 m ve bitiş çizgisine de 5 m olacak şekilde yerleştirilir.
6.10.3. Eğer bir oyuncu kasıtlı olarak pakı yan-dış alanlara flik yapıyorsa, takım uyarılır ve oyuncu cezalandırılır. Oyun avantajlı pak ile başlar.
6.11. Hatalı Başlama
6.11.1. Oyuna erken başlama (Faul atışlarında, oyun başlangıcı vs)
Start: Avantajlı pak (orta alandan ihlali yapan takımın sahasına doğru)
Eşit Pak: Avantajlı pak ihlali yapan takım aleyhine verilir
Avantajlı pak: pakın 3 m daha ileriye ihlal yapan takım aleyhine götürülmesi
6.12 Engelleme
6.12.1. Pak flikle ileriye doğru uzaklaştırıldığında ve rakip oyuncunun dönmesi ancak paka doğru yönelmediği durumlarda olur
6.12.2. Avantajlı pak durumunda engelleme. Pak oynanmadan bir oyuncunun başka bir oyuncuyu pakla oynamasını engellemesi
OYUN ALANI ÖLÇÜLERİ
Oyun alanı minimum 300 metre karedir. Havuz dibi düz veya 1-20 derece açıyla arasında eğimli olabilir. Havuz derinliği 2-3,65 m arasında 10 Oyun Komiserinin izniyle olabilir.
NOT:ALINTIDIR...http://www.tssf.gov.tr/
6.7.3. Tehlikeli Oyun
6.7.3.1. Su hakemi pakın kasıtlı olarak tehlikeli bir şekilde oynandığına kanaat getirirse, su hakemi avantajlı pak kararı verir, pakı tehlikeli bir şekilde kullanan oyuncuya maç cezası verir.
6.7.4. Kasıtlı Flik
6.7.4.1. Bir oyuncu kasıtlı olarak yan alanlara flik atarsa , takım uyarılır, kural ihlalini yapan oyuncu cezalandırılır. Oyun avantajlı pakla başlar.
6.7.5. Zaman Cezaları
5.3.1 Hatalı oyuna başlama Uyarı 2 dk 2 dk
5.3.2. Oyun alanında engelleyici biçimde durma Uyarı 2 dk 2 dk
5.3.3. Köşe kuralı Uyarı 2 dk 2 dk
5.3.6 Serbest elle pakı taşımak 2 dk 2 dk 2 dk
5.3.7. Pakı taşımak/kaldırmak 2 dk 2 dk 2 dk
5.3.9. Sportmenlik dışı davranış 2 dk 2 veya 5 dk 5 dk
5.3.10. Golü illegal önlemek 2 dk 2 dk 5 dk
5.3.13. Rakibi kavramak 2 dk 2dk veya 5dk veya oyun dışı* 5 dk yada oyun dışı*
5.3.14 Malzeme Çıkarma 2 dk 5 dk yada oyun dışı* Oyun dışı
5.3.15. Hakaret 2 dk yada oyun dışı* 5 dk yada oyun dışı* Oyun dışı
5.3.17. Saldırı/Yaralama Oyun dışı
.8. Penaltı Atışları
6.8.1. 3m gol alanı içerisinde golü bariz engelleyecek bir haraket savunma oyuncuları tarafından yapılırsa, su hakemi baş hakeme eliyle penaltıyı işaret ederek oyunu durdurur. Hakem, penaltıya neden olan oyuncuyu uyarabilir, zaman cezası verebilir veya oyundan atabilir.
6.8.2. Penaltı atışına hazırlık için;
6.8.2.1. Pak kural ihlali yapan takımın penaltı noktasına konur bu nokta havuzun bitiş çizgisinden 3 m içeridedir.
6.8.2.2. atak yapan takımın kaptanı kendi takım oyuncuları arasından iki oyuncu seçer, bu oyuncular su yüzeyinde ve pakın önündedirler.
6.8.2.2.1. Ceza kutusundaki oyuncular penaltı atamazlar ceza kutusuna gönderilmek üzere ceza almış oyuncularda penaltı atışı kullanamazlar.
6.8.2.3. Kural ihlali yapan takımın kaptanı oyuncular arasından bir tane kaleci seçer, bu oyuncu havuzun bitiş çizgisi üzerinde kendi kalesinin üzerinde ve sadece bir elinin duvardan tutmasına izin verilir.
6.8.2.4. Her iki takımın diğer oyuncuları kendi değişim alanlarına giderler
6.8.2.5. Su hakemleri bitiş çizgisinin yakınında su yüzeyinde pozisyon alırlar. 6 m ile noktalanmış penaltı şut alanında dururlar
6.8.3. Baş hakem tüm oyuncu ve hakemlerin uygun pozisyonda olduklarına kanaat getirdikten sonra penaltı atışı için işaret verir.
6.8.4. Penaltı atışı için işaret verilince,
6.8.4.1. Atak oyuncusu dalıp 5 saniye içerisinde paka hakim olmalıdır, eğer bu süre içerisinde atak oyuncusu paka sahip olamazsa penaltı hakkı kaybedilmiş olur ve penaltı atışı başarıyla savunulmuş olur.
6.8.4.2. Atak oyuncusu paka sahip olunca oyun aşağıdaki durumlara bağlı olarak devam eder:
6.8.4.3. Diğer atak oyuncusu da dalar ve her iki atak oyuncusu gol atmaya çalışırken defans yapan oyuncuda pakı penaltı atış alanından uzaklaştırmaya çalışır.
6.8.4.4. Penaltı atışı sonrası atak oyuncu tarafından bir ihlal yapılmışsa ihlali gören su hakemi oyunu acilen durdurur.Penaltı atışı başarıyla savunulmuş sayılır
6.8.4.5. Savunma oyuncusu kendi kararına bağlı olarak atak oyuncuları paka sahip oluncaya kadar bir eliyle duvarı tutabilir. Savunma oyuncusunun tek amacı golü engellemek değil aynı zamanda pakı penaltı alanı dışına uzaklaştırmalıdır
6.8.4.6. Su hakemi; 5 saniye içerisinde atak oyuncuların paka sahip olduğunu kontrol eder, gol olduğunu veya pakın 6 m lik ceza alanı dışına uzaklaştırıldığını kontrol etmekle sorumludur
6.8.5. Bir penaltı atışı sonrasında, gol olması veya olmaması durumunda maç Kural 4.3 te belirtildiği gibi tekrar başlar.
6.8.6.Penaltı atışı verildiği zaman maç süresi dolmuş olsa bile bu atışın yapılması gerekmektedir.
6.8.7. Penaltı atışı yapılırken oyun durur, ayrıca tüm verilen süre cezalarının da süreleri durdurulur. Penaltı atışı sonrası gol olmuşsa yada gol başarıyla savunulmuşsa, maç ve ceza zamanları baş hakem tarafından tekrar başlatılır.
6.9.Penaltı Golü
6.9.1. Sadece ekstrem durumlarda, oyun alanının herhangi bir yerinde ciddi bir kural ihlalinde oyun durdurulur ve hakem kural ihlali yapan bir takım aleyhine bir gol kararı verebilir ve penaltı atışından vazgeçebilir
6.9.2. Penaltı golü oyunu durduran su hakemi tarafından verilir.
6.9.3. Bir penaltı golü atıldığı zaman normal oyun tekrar başlar: pak kural 4.3 te belirtildiği üzere santraya yerleştirilir.
6.10. Pakın yan taraftan çıkışı
6.10.1. Eğer oyun alanının yan taraflarında havuz duvarları yoksa (havuz olimpikse) ve pak bu yan alanlardan dışarıya çıkmışsa, hakem oyunu durdurur, duruma göre ya eşit pak kararı yada ihlali yapan takımın aleyhine avantajlı pak kararı verecektir.
6.10.2. Böyle bir durumda pak yan çizgiye 2 m ve bitiş çizgisine de 5 m olacak şekilde yerleştirilir.
6.10.3. Eğer bir oyuncu kasıtlı olarak pakı yan-dış alanlara flik yapıyorsa, takım uyarılır ve oyuncu cezalandırılır. Oyun avantajlı pak ile başlar.
6.11. Hatalı Başlama
6.11.1. Oyuna erken başlama (Faul atışlarında, oyun başlangıcı vs)
Start: Avantajlı pak (orta alandan ihlali yapan takımın sahasına doğru)
Eşit Pak: Avantajlı pak ihlali yapan takım aleyhine verilir
Avantajlı pak: pakın 3 m daha ileriye ihlal yapan takım aleyhine götürülmesi
6.12 Engelleme
6.12.1. Pak flikle ileriye doğru uzaklaştırıldığında ve rakip oyuncunun dönmesi ancak paka doğru yönelmediği durumlarda olur
6.12.2. Avantajlı pak durumunda engelleme. Pak oynanmadan bir oyuncunun başka bir oyuncuyu pakla oynamasını engellemesi
OYUN ALANI ÖLÇÜLERİ
Oyun alanı minimum 300 metre karedir. Havuz dibi düz veya 1-20 derece açıyla arasında eğimli olabilir. Havuz derinliği 2-3,65 m arasında 10 Oyun Komiserinin izniyle olabilir.
NOT:ALINTIDIR...http://www.tssf.gov.tr/
sevgi_arsızı- Moderator
Mesaj Sayısı : 1941
Yaş : 36
Nerden : yukardaki tebessümün içinde tutsak......
Ruhsal Durumum: :
Durumum: :
Katılımı : :
Takımı :
Kayıt tarihi : 27/02/08
- Post n°8
Geri: Sualtı Hokeyi...
TÜRKİYE SUALTI SPORLARI FEDERASYONU
SUALTI HOKEYİ 1. LİG MÜSABAKALARI
Yarışmaların yer ve tarihleri:
Bayanlar : İstanbul Burhan Felek Yüzme Havuzu 14/ 16 Mart 2008
Erkekler : Bursa Atatürk Kapalı Yüzme Havuzu 21 / 23 Mart 2008
SUALTI HOKEYİ 1. LİG MÜSABAKALARI
Yarışmaların yer ve tarihleri:
Bayanlar : İstanbul Burhan Felek Yüzme Havuzu 14/ 16 Mart 2008
Erkekler : Bursa Atatürk Kapalı Yüzme Havuzu 21 / 23 Mart 2008
sevgi_arsızı- Moderator
Mesaj Sayısı : 1941
Yaş : 36
Nerden : yukardaki tebessümün içinde tutsak......
Ruhsal Durumum: :
Durumum: :
Katılımı : :
Takımı :
Kayıt tarihi : 27/02/08
- Post n°9
Geri: Sualtı Hokeyi...
Sualtı Hokeyinden Kareler....
bonus_ben- Reklam ve Organizasyon
Mesaj Sayısı : 54
Yaş : 35
Nerden : İSTANBULDAN
Ruhsal Durumum: :
Durumum: :
Katılımı : :
Takımı :
Kayıt tarihi : 09/05/08
- Post n°10